* Dynamikk referer til lydvolumet. Komponister kan bruke dynamikk til å skape en følelse av spenning og frigjøring, for å fremheve viktige øyeblikk, eller for å skape en følelse av atmosfære.
* Timbre refererer til lydkvaliteten. Ulike instrumenter og stemmer har ulike klangfarger, og komponister kan bruke dette til å skape ulike effekter. For eksempel kan en lys, høy klangfarge brukes til å skape en følelse av spenning, mens en mørk, lav klang kan brukes til å skape en følelse av mystikk.
* Tekstur refererer til måten de ulike elementene i musikk kombineres på. Komponister kan bruke tekstur for å skape en følelse av dybde og rom, for å fremheve bestemte instrumenter eller stemmer, eller for å skape en følelse av bevegelse.
Ved å kontrollere disse elementene nøye, kan komponister lage musikk som er både uttrykksfull og engasjerende.