Start din foretrukne arbeidsstasjon for digital lyd slik som Pro Tools , Cubase eller Logic .
2
Importer lydfilene du har valgt for din sang mos.
3
klippe av stillhet . Metoden for å gjøre dette varierer litt, alt etter hvilket program du bruker. Finn trim verktøy i "Verktøy" -menyen eller få tilgang på en knapp på hovedkontrollinjen, merket med et sakseikonet . Klikk til venstre for den første toppen i audio lydbølge å trimme stillhet ved start.
4
Dra begge filene igjen , så langt de vil gå så første tone i hver er aT " . null "
5
Spill begge spor samtidig . Klikk på " S" -ikonet på hvert spor midlertidig. "S " står for solo. Ved å spille solo sporet , demper du den annen lyd , slik at du kan finne ut hvilken av de to sporene er den raskeste .
6
Bestem tempoet på raskere spor. Åpne "Verktøy" -menyen og velg enten " Analyze " eller " Beat Calculator ", avhengig av programmet. De digitale audio arbeidsstasjon tiltak Toppene i lydfilen energimønster for å bestemme tempoet .
7
Klikk på tregere av de to sporene for å markere det . Dette tildeler påfølgende endringer bare til det sporet , snarere enn begge.
8
endre tempo . Digital lyd arbeidsstasjoner har en funksjon for å strekke eller squashing lyden for å øke hastigheten uten å øke sin banen. For eksempel i Audacity dette verktøyet kalles " Tempo Change . " I Pro Tools kalles det " Beat Detective . " I boksen merket " Tempo ", skriv inn tempo i slag per minutt , den andre spor.
9
Klipp ut de delene som du vil fjerne , ved hjelp av trim verktøyet. Mens den ene sangen er fremtredende, den andre er dempet og deretter de bytter . Lag dempet seksjoner ved trimming ut lyd og slette den. Utførelser i hver sang må stemme overens , slik at det ikke er noen hull. For eksempel, hvis du trimme null til 10 sekunder fra den første sangen , ikke trimme den fra andre .
10
Dra sang nr 2 på toppen av sang nr 1. Hvis du ' har trimmet riktig, bør hullene aktivere sporene å sitte sammen.
11 <p> Marker skjøtene mellom seksjonen og velg " Cross Fade " eller " X - Fade " verktøyet. Dette jevner ut noen klikk eller glitches forårsaket ved å redigere to stykker av lyd til én.