Grunnleggende miksing og innspilling prinsipper gjelder uavhengig av raffinement (eller mangel på sådan) til utstyret som brukes . En mikrofon i et rom opptak fortsatt fungerer bra, så lenge mikrofonen er plassert på riktig sted . Den første vurdering er det naturlig lydbilde inne i et rom , noe som betyr hvordan lydene blir oppdaget , hvor de er sterkere og hvordan de beveger seg på tvers av rommet . Hjørnene er en naturlig " støvsuger " for lyd, og lydbølger vil samle seg i hjørner (dette kalles absorpsjon) med mindre platene ( akustiske paneler , for eksempel) er strategisk plassert der for å suge opp eller avlede lyden . Dette gjelder spesielt for lave frekvenser som basser og basstrommer produserer.
En annen vurdering i rommet lyden er etterklang , eller gjenta av en lydbølge . Reverb og ekko er nyttige effekter i miksing og innspilling , med mindre de er uønsket eller uventet . Mellomtoner og høyere frekvenser , spesielt skarpe , perkussive lydbølger produsert av skarptrommer , forsterkede gitarstreng angrep og enda noen vokaleffektervil naturlig gi gjenlyd i visse områder av et rom , noe som resulterer i en " slap- back" gjenta effekt. Etterklangstid og absorpsjon egenskaper er unike for hvert rom , og testing for disse aspektene før miksing og innspilling er et klokt trekk .
Plassering i Mix
er Mixing der virkelige arbeidet blir gjort før opptaket starter. Dette er ingeniørens sjansen til å eksperimentere med volum og tone ( EQ ) nivåer av hver stemme og instrument. Plasseringen av stemmen eller instrument i blandingen er også svært viktig . Standardmetoden er : vokal og trommer i sentrum , bass litt til venstre eller høyre , og gitarer overalt ellers (mer eller mindre) . Det avhenger av hvilken type sang og den sjangeren av musikk , og noen blandingsteknikkerprøve å flytte instrumenter og vokal rundt for å skape en annerledes " mood" for lytteren . Dette er kjent som panorering ( en avledning av ordet " panorama" ) , og det refererer til plassering av lyd i hele venstre og høyre kanaler med en stereo mix. Den brukes oftest for gitar miksing. For eksempel kan en ren gitar og en forvrengt gitar plasseres på hver sin side av stereo spekteret likt, for å lage en full, men flere lag lyd, spesielt når gitarene spiller de samme delene .
Sound Processing
Ankomsten av digitale lydeffekter har dramatisk endret måten miksing og innspilling er gjort. Tidligere ble den naturlige dynamikken i et rom maksimert for ekko, bassrespons og andre egenskaper. Digitale prosessorer i dag forsøk på å gjenskape disse aspektene og mer. Samlet, de utføre sine oppgaver , så lenge ingeniør er kjent med sin drift. Likevel en av de mest hyppige klager av lytterne til moderne innspillinger er overforbruk av digital prosessering.
Nøkkelen til effektiv signalbehandling er "less is more ", i de fleste tilfeller. Kvaliteten på miksing og opptaksutstyr har en effekt på de resulterende spor , og de bedre miksere og opptakere har en tendens til å skildre lydbehandling bedre total . Hvem som helst kan opprette en høykvalitetsopptak med begrenset utstyr , men. En liten mengde " slap- back" ekko på et skarpt kan nesten overbevise lytteren at de hører mer enn en trommel . Bare litt chorus effekt (en " bølget " lyd ) på en gitar eller en vokal kan fylle lydbildet med dype toner som kan gjøre en fire - spors opptak høres ut som 24 spor .