Opptaksprosessen innebærer å sette opp et signal banen slik at lyden fra en lydkilde er fanget på noen type media. Lyd kan spilles inn på mange forskjellige formater av tape, fra forbruker kassetter til profesjonell multitrack tape. Det kan også lagres digitalt på en datamaskin eller frittstående digital opptaker. Ofte lyd vil passere gjennom en mikser og annet utstyr , som for eksempel effekter prosessorer , før de blir registrert. Dette gjør det mulig for lydteknikeren å opprettholde en høy grad av kontroll over opptaksprosessen .
Mikrofonteknikk
En lydtekniker bruker mange forskjellige typer mikrofoner .
For lydtekniker &' s utstyr for å manipulere et lydsignal , må lyden konverteres til et elektronisk signal . Mikrofoner konvertere akustiske lyder (vokal eller akustisk gitar , for eksempel) til et signal at ingeniøren kan forsterke, blande seg med andre signaler eller posten. Kunnskapen om hvor du skal plassere mikrofoner for å fange den beste lyden fra et instrument er en viktig del av lydteknikk . Det finnes mange typer mikrofoner for å ta ulike kilder og virkemidler
Live- Sound
Live lydteknikk krever utøveren & .' s lyd for å være forsterket slik at volumet er egnet for den bestemte sted. Målet med levende lyd engineering er å sørge for at lyden fra utøvarar er blandet riktig , forsterket til riktig mengde og hørt så jevnt som mulig i hele lokalet . Live lydtekniker styrer lyd ved hjelp av et miksebord ligger foran scenen .
Utøverne også ha på scenen høyttalere rettet mot dem . Disse kalles fold -back eller monitorhøyttalere og la deg høre deres individuelle instrumenter på et bestemt nivå i den samlede blanding av instrumenter.
Blanding
Hvert instrument har sin egen volum fader .
blandingen skjer i både live og innspilt lyd. I en live-setting lydteknikeren må balansere den generelle lyden av enkeltutøvere mens de spiller. Hvert instrument har et eget volum fader på mikser, slik at ingeniøren å justere dem individuelt og sikre at nivåene er balansert . Prosessen er lik i en opptaks miljø bortsett lydkilden kommer fra en tidligere opptak i stedet for en konsert . Hver enkelt instrument har et eget nivå fader . For eksempel kan du blande sammen basstromme , skarptromme , høy lue, bass , gitar , keyboard og vokal. I dette tilfellet har du syv fadere å balansere mot hverandre for å oppnå ønsket lyd .
Effekter og prosessorer
Sound ingeniører bruke ulike effekter og prosessorer for å forbedre live eller innspilt lyd , spesielt under miksing scenen. Hele eller en del av et audiosignalblir ført gjennom en effektenhet som kan være et stykke av maskinvare eller programvare , og endres på noen måte. To av de mest vanlige prosessorer er kvittert og kompresjon. En equalizer (EQ ) øker eller demper frekvenser, fremheve visse instrumenter eller eliminere uønskede frekvenser. Komprimering modifiserer den dynamiske rekkevidden av et stykke lyd slik at den samlede lydstyrken økes.
Ofte brukte effekter inkluderer reverb , forsinkelser og phasers . En reverb er en veldig kort forsinkelse eller ekko, ofte brukt på vokal, som simulerer et fysisk miljø som baderom , tunnel eller konsertsal. En forsinkelse gir en ekkoeffekt , mens en
phaser skaper feiende effekter ved å splitte lydsignalet og utligne de to delene av ørsmå mengder .