Klikk på " Opprett et nytt prosjekt " fra SONAR X1 Quick Start -menyen . I pop -up vindu , navnet prosjektet og velg den eksterne stasjonen for sted-feltet . Vær sikker på at Lydbane feltet oppdaterer også . Klikk på boksen ved siden av "Lagre Prosjekt Audio i sin egen mappe ", velg deretter malen som du normalt ville .
2
Velg "Valg" fra verktøylinjen og " Global " fra rullegardin menyen. Velg " Audio Data" og "Mapper " tabs å justere standardmappene hvis du skal jobbe utelukkende fra datafiler på en ekstern harddisk .
3
Lagre arbeidet , som vil være i " .CWP " format som standard. SONAR sparer audio data separat, men SONAR skapte lyd kataloger på den eksterne harddisken fordi du valgte den eksterne harddisken i feltet Plassering når du åpnet prosjektet. Dine data er nå lagret helt til den eksterne harddisken .
Bruke " .BUN " Files
4
Åpne et prosjekt på den interne harddisken . På Quick Start -skjermen , navngi prosjektet ditt, men ikke endre plasseringen av prosjektet eller dets lyddata , som skal være på en intern stasjon . Fortsett med prosjektet normalt og lagre den til den interne harddisken .
5
Lag en "bundle " filen når prosjektet er fullført, eller er klar til å ha en arkivkopi gjort . Klikk på " File" på verktøylinjen og velg "Lagre som " fra rullegardinmenyen. I dialogvinduet , klikker du pil ned til høyre for "Lagre i : " og velg den eksterne stasjonen . Opprett en ny mappe hvis ønskelig. Klikk på pil ned til høyre for " Save as type: " og velg " Cakewalk Bundle " fra listen
6
Klikk . "Lagre". Som standard vil alle audio data knyttet til " .CWP " fil lagres sammen med selve filen , så en " .BUN " format filen inneholder alle data og lyd i forbindelse med prosjektfilen , en komplett kopi av alt du trenger. Du kan slette den opprinnelige filen fra den interne harddisken for å frigjøre diskplass hvis det er nødvendig . Du kan laste prosjektet fra " .BUN " filen på et senere tidspunkt .