Åpne din foretrukne DAW , for eksempel Acoustica Mixcraft eller Apple Logic . Dobbeltklikk på ikonet på skrivebordet . Typisk arbeidsstasjonen vil åpne den siste økten. Hvis dette ikke økten du trenger, klikk på "File " og velg " Åpne Nylig. " Hvis du ønsker å starte en ny økt fra bunnen av, klikk på "File " og velg "Open New".
2
Klikk på "File " og velg " New MIDI spor. " Name it "Drum Fyll 1." MIDI er riktig grensesnitt for programmering trommer. Den er forskjellig fra lyd ved at hver note inneholder bek og hastighetsdata. Du kan endre lyden , pitch og lengden på et MIDI notat etter opptaket.
3
Åpne mønster editor. Navnet på mønsteret redaktør varierer i henhold til hvilken arbeidsstasjon du bruker. For eksempel i Logic kalles det " Ultrabeat Drum Machine. " I grunn er det som kalles " Matrix ". Vanligvis mønsteret redaktør ligger i " Instrumenter " menyen . Mønsteret editor er et rutenett; den vertikale aksen representerer individuelle trommer og den horisontale aksen representerer tid , målt i slag . Du oppretter trommelen fylles ved å plotte tromme slag på rutenettet grensesnitt. Til venstre for den vertikale aksen er et piano keyboard grafikk, kan du utløse hver tromme i sanntid for å prøvespille den ved å klikke piano nøkkelen .
4
Tildel en trommelyd . Klikk " Instrument " eller " Kit " på mønsteret redaktør grensesnitt. Velg et trommesett fra rullegardinmenyen. Audition settet å sikre at det høres flott ut ved å klikke på piano nøkkelen grafikken.
5
Spill sporet . Hvis det er et eksisterende beat, bruke det som et underlag guide. Hvis det ikke er eksisterende beat, klikker du på metronom grafikken slik at du kan høre et klikk.
6
Plot en rekke MIDI hendelser på mønsteret redaktør grensesnitt. For en intens, regimented tromme fyll, plotte en serie på åtte snare slag . For en mer avslappet fyll, plotte en sekvens av to tom slag , en snare streik og en basstromme kick. Den største forskjellen mellom programmering en beat og et fyll er at med en beat du la det være plass mellom MIDI hendelser å Lag " groove " og gjentar det samme mønsteret . Et fyll er en travlere , one-off sekvens av MIDI hendelser . Klikk på et rutenett for å tildele en tromme slag til en bestemt trommel på et bestemt punkt i tiltaket. Bruk din egen preferanse og smak for å bygge fyllet . Som Sporet spilles , mønsteret grensesnittet vil sløyfe rundt en fire bar mønster. Dette kan du høre deg mett i sanntid .
7
Klikk og dra " Pattern " boksen i " Ordne " vinduet. Slipp den på "Drum Fyll en " MIDI -kanal , under det aktuelle tiltaket . Bruk den horisontale aksen i " Ordne " vinduet for å finne den riktige bar . Du kan sette din fylle hvor som helst, men de oppstår vanligvis på den fjerde bar eller et multiplum av dette.