Arts >> Kunst >  >> musikk >> Recording Music

Hvordan lage trommelen fylles på Samples

En prøve er et klipp av lyd som er re -hensikt inn i et avledet arbeid . Prøvene varierer i størrelse fra distinkte og gjenkjennelige passasjer av sanger til korte utdrag av instrumentering. Drum prøver lar deg omtrentlig lyden av en ekte trommesett ved å utløse samplede tromme slag. Ved å tildele de samplede lyder til et sett av MIDI -kommandoer , kan du opprette en trommevirvel med prøver . Men høres samplet rytmen på sin egen noe inautentisk . Låne litt liv og sjel i takt ved å legge til noen tromme fills.Things du trenger
Digital Audio Workstation
datamaskin med minimum 2 GB RAM
Vis flere instruksjoner
1

Åpne din foretrukne arbeidsstasjon for digital lyd , for eksempel Pro Tools eller Logic . Avhengig av dine innstillinger , arbeidsstasjonen enten åpner en tom økt eller sist lagret økt. For å komme til en tom økt fra en work-in -progress, åpne Fil-menyen og velg "Åpne Ny", " New " eller " New Session ", avhengig av programmet .
2 Bruk datamaskinen til plotte ut mønsteret av fyllingen .

Åpne en MIDI -kanal . MIDI, som står for " Musical Instrument Digital Interface " gjør det mulig å lage en serie med notater ved hjelp av datakommandoer, snarere enn rå lyd. Denne tilnærmingen er fleksibel og intuitiv . Du kan endre tonehøyde , tone og klang egenskapene til en MIDI-sekvens etter opptak . Vanligvis har en digital audio arbeidsstasjon en fane for å åpne en ny kanal . For eksempel har Logic et "+" -kategorien i toppen av kanalen stripe. Klikk på fanen og velg " MIDI " når du blir bedt om . Hvis du ikke kan se en fane , åpne kanalen fra " File" -menyen .
3

Åpne din arbeidsstasjon sequencer verktøyet. En sequencer er en visuell rutenett grensesnitt for å komponere musikk . Den vertikale aksen representerer noter og den horisontale aksen representerer takt og taktslag . Den sequencer er vanligvis tilgjengelig via "Verktøy " eller " instrumenter " menyen .
4

Åpne " Media " menyen . Velg " Import " og se gjennom de tromme eksempelfiler . Prøvene kan være anordnet som individuelle trommer , eller som et komplett sett . I tilfellet med den førstnevnte, importere hver individuelt. I tilfelle av den sistnevnte , importere det i ett trinn. Settet er tildelt til sequencer automatisk. Hver trommel er tildelt en noteverdi i sequencer , som betyr at du utløse hver lyd fra en annen rad på rutenettet.
5

trykk "Play" slik at du kan høre din sekvensen i sanntid mens du bygge den.
6

Plot fyllet . Klikk på ulike deler av nettet for å tildele tromme strøk til bestemte deler av valdet . Den resulterende notat kalles en " MIDI hendelse. " For eksempel , klikk på " Snare " rad på de tre siste plassene i mål fire for å lage en standard lett fyll. Eksperimenter med plassering og trommel valg , men husk hva som er naturlig for et menneske trommeslager. For eksempel fyller tom typisk gå høyt til lavt som den høyeste Tom er ved siden av snare.
7

Klikk på hver MIDI hendelse for å redigere den. Dra ned " Velocity " indikator for å senke volumet . Et menneske trommeslager kunne ikke realistisk slå en tromme tre ganger på nøyaktig samme volum. Ligne menneskelig følelse ved å variere hastigheten .

Recording Music

Relaterte kategorier