Bestem hva slags spill det er du oppnå . Hvis det er mulig , se klipp av gameplay , se på konsepttegninger og lytte til sine lydeffekter. Dette vil påvirke hvert eneste aspekt av musikken du skriver for det .
2
Flesh ut en grunnleggende gjentakende melodi for spillet, ofte kalt " kjenningsmelodien ". Det trenger ikke å være et fullt orkestrert spor, men får spillutvikler godkjennelse på hovedmelodienvil gjøre jobben mye enklere senere.
3
Split de delene av spillet som krever scoring ( vanligvis en god del av alle spill ) i håndterbare og merkbart differensierte biter . For eksempel kan alle deler av spillet som krever gjennomtenkt , humørsyk bakgrunnsmusikk skilles fra de delene som krever frenetiske handling sanger. Dette vil også gjøre jobben enklere under selve låtskrivingen del .
4
Skriv musikken for hver del av spillet etter ønsket kunstnerisk konsept for denne delen, og holde grundige notater på som sangen er for hvilken del av spillet. Den vanligste måten å gjøre dette på er ved å navngi sangene etter hvor i spillet de oppstår.
5
Gi stemme til din poengsum enten ved hjelp av en musikk - etableringen programvare stand til å produsere alle de instrumentene du har skrevet inn i musikken eller en faktisk orkester av betalte musikere . Spille musikken inn tilpasningsdyktig høy kvalitet format som Ogg Vorbis eller WAV , og pakke dem sammen for spillutvikler .