Planlegg din design ved å tenke på hvilke komponenter miksebordet kommer til å ha . Velg for eksempel hvor mange innganger konsollen vil være i stand til å koble til . Noen blande kanaler er i stand til å trekke opp flere mikrofoner eller direkte instrumentinnganger (ofte overlapper hverandre ) , mens noen andre kanskje bare i stand til fem eller seks kanaler . Også vurdere å inkludere en EQ enhet , signal skjermer, noen forforsterker systemkontroller og standard gevinst og trim ringer.
2
Velg noen spesifikke tillegg for konsollen. Noen miksing pulter er unik på grunn av den ekstra lyd - redigeringsmuligheter . Noen konsoller , for eksempel, kommer med en fantommating leverandør, som åpner for en glatt og uten forvrengning lyd når du bruker en DC - strøm kondensator mikrofon ( preamps krever en vekselstrøm for lydgjengivelse ) . Andre pulter kommer med lydeffekt moduler ( forvrengning , romklang , ekko , delay etc. ) eller en PC interface tilkobling for å synkronisere din konsoll med datamaskinens lydmiksing programvare. Tenk på hvor mye plass du planlegger å fylle fordi noen spesielle filer kan ta opp interne og eksterne rom på konsollen.
3
Ordne kanaler og kontroller på en slik måte at de faller i kø og er lett å kjenne igjen, og både behagelig og praktisk å bruke. De fleste miksing pulter ordne kanalene vertikalt og deretter kjøre volum og lyd kontroller horisontalt - dette skaper en tabell -lignende struktur for å hjelpe deg å vite hva den lyden du er i endring og hvilken inngang du gjør det til . Stikker til en etablert format for miksebord vil hjelpe deg, og noen andre , bruke det raskt og effektivt .
4
Velg et punkt hvor eventuelle maskinvareenheter vil koble inn og ut. De fleste mixebord plassere inngangs maskinvare -og utganger på forsiden av brettet , enten på toppen eller den nederste raden . Vurdere å plassere portene på baksiden av enheten eller på frontsiden- uansett valg, sikre at eventuelle plugget inn eller linje - ut-kabler ikke kommer i konflikt med konsollens brukervennlighet
5
Velg et materiale å encase konsollen innenfor og velge en farge for det . De fleste konsoller er innkapslet i en plast mold , men noen tilpassede skrivebord kan bli gitt en tre-eller marmorlignendefinish. Tenk om den generelle utformingen av studio og prøve å velge et materiale og farge som passer til resten av rommet .
6
dokumentdesign din ved å tegne opp en enhet plan eller ved hjelp av en datastyrt utkast program (dvs. AutoCAD ) . Dette dokumentet vil bli den plan som du eller en produsent bruker når det gjelder å konstruere konsollen. Sikre at alle målinger er kontrollert og korrekt og at enheten kontroller og ringer er korrekt merket .