Loops opprettes vanligvis i en sampler . En lydfil slippes inn i sampler enheten og " start " og " Stop " punkter er angitt ved hjelp av et par av dedikerte kontroller. Å skape en tradisjonell loop, vil du plassere startpunktet på " ett " telle på en bar og stopppunktetpå slutten. Flytte disse punktene av baren starter skaper en uforutsigbar , ujevn lyd, ikke ulikt lyden av en gammel vinylplate hoppe på grunn av en skramme.
Speed og Pitch
Jevn løkker trenger å være låst til en sang tempo å sørge for at de oppholder seg i tiden som sangen utvikler seg, men det er ingen grunn til at du ikke kan bruke multipler av tempo for å skape særegne bakside eller atmosfæriske effekter . Halvering tempoet kan skape langsomme , bølgende lyder som beholder den opprinnelige følelsen av sangen , men dele det inn i kvartaler eller åttendedeler kan lage lange, atmosfæriske toner.
Multitap Delay
Multitap forsinkelseseffekter kapsle en rekke forsinkelse eller ekko enheter , som hver kan settes til å sløyfe i et annet tempo . Ved å fôre en musikk sløyfe inn i en av disse enhetene , kan du opprette overlappende teksturer og synkoperte rytmer . Tilbakemeldingene styrer også tillate deg å kontrollere antall repetisjoner , slik at du kan lage lange, utviklende haler , eller korte, stakkato bursts , mye som hopper posten effekt.
Avkortning Loops
et populært motiv i sløyfe - basert musikk bruker en forkortelse uttrykk for å bygge spenning før et kor eller ny seksjon . Lag en fire - bar sløyfe og sett fire forekomster av den, så trim sløyfe lengde til to barer og sett ytterligere fire tilfeller. Fortsette prosessen inntil prøven er bare en brøkdel av et sekund lang. Denne effekten er lik en hoppe CD , bare du kan styre rytmen .