Den "sjeldne" startillusjonen:
* Popularitet: Startpokémonene i hver generasjon er valgt ut til å være populære og tiltalende, ofte med unike design eller evner. Dette gjør at de skiller seg ut, og det er lett å oppfatte dem som «sjeldne» sammenlignet med de ville Pokémonene du møter tidlig i spillet.
* Tidlig spillstyrke: Startere er generelt sterkere enn de fleste ville Pokémon-spill fra tidlige spill, noe som lar deg komme deg videre gjennom spillet. Dette kan få dem til å virke som kraftigere og "spesielle" Pokémon.
* Begrenset valg: Du får bare velge én forrett, noe som får dem til å føle seg verdifulle og unike. Du vil kanskje ikke møte en annen Pokémon med den statistikken og evnene på en stund.
Virkelighet:
* Vanlige startere: Mens noen starter Pokémon anses som sjeldne eller verdifulle i konkurrerende kamper, er de *vanlige* i spillverdenen. Du kan lett møte andre med samme art i naturen.
* Ikke alltid sjelden: Mange Pokémon-spill tilbyr faktisk også et utvalg "vanlige" startere! For eksempel, i Pokémon Diamond og Pearl kan du velge mellom den vanlige gresstypen Turtwig, branntypen Chimchar eller vanntypen Piplup.
* Utvalg: Valget av starter er designet for å gi spillerne et utgangspunkt, en kjent og sterk følgesvenn. Det handler ikke nødvendigvis om sjeldenhet, men snarere om å gi et utgangspunkt for reisen din.
Til konklusjon:
Selv om det å starte Pokémon ofte føles spesielt og sterkt, er det viktig å huske at de ikke nødvendigvis er "sjeldne" i spillverdenen. De er ganske enkelt designet for å være sterke, populære og gi et godt utgangspunkt for eventyret ditt.