Her er hvorfor:
* Tilgangsbegrensning: Spillet begrenser tilgangen til visse områder inntil bestemte oppgaver er fullført eller visse gjenstander er oppnådd. Dette holder spillerne på en fast vei og hindrer dem i å gå for raskt videre.
* Pusleelement: Bibliotekvedlegget inneholder en skjult passasje som fører til Chamber of Secrets, men det er i utgangspunktet utilgjengelig. Spillet krever at du løser gåten om den snakkede bysten i hovedbiblioteket for å få tilgang.
* Fortelling: Låsingen av annekset er en måte å bygge spenning og nysgjerrighet på. Det får spillere til å lure på hvorfor den er låst og hvilke hemmeligheter som ligger innenfor. Dette forsterker den mystiske naturen til Hemmelighetskammeret og faren som lurer innenfor.
Kort sagt, det låste vedlegget er et bevisst designvalg av spillutviklerne for å skape en mer engasjerende og utfordrende opplevelse for spillere. Det er et puslespill som må løses før spillere kan komme videre i historien og avdekke hemmelighetene til Hemmelighetskammeret.