* Ingen HM-er: I motsetning til de viktigste Pokemon-spillene, bruker ikke Pokemon Mystery Dungeon-spill HM-er (Hidden Machines) for å lære trekk som brukes utenfor kamper.
* Alternativ bevegelse: Du kommer deg rundt i verden i Pokemon Mystery Dungeon ved å utforske fangehull. Måten du beveger deg i fangehull bestemmes av Pokémonens naturlige evner og gjenstandene du finner underveis.
I stedet for HM Fly, vurder disse alternativene:
* Tidlig spill:
* Kjør: Du kan bruke "Kjør"-kommandoen for å bevege deg raskt rundt i fangehullet. Dette er din primære måte å navigere tidlig på.
* Mid-Late Game:
* ferdighetslæring: Etter hvert som du går videre i spillet, kan du lære bevegelser som "Fly" eller "Dig" gjennom partnerens unike ferdighetstre, slik at du kan reise mer effektivt.
* Elementer: Du kan finne gjenstander som gir midlertidige flyevner, som "Fly Ointment" eller "Flying Scarf".
Hvis du leter etter et spesifikt Pokemon Mystery Dungeon-spill, vennligst gi meg beskjed, så kan jeg gi mer spesifikke råd basert på spillets mekanikk.