* Støttekarakterer: Du kan velge en "støtte" -karakter fra vaktlisten din for å hjelpe deg under kamp. Disse er atskilt fra hovedpersonen din og kan byttes ut mellom runder.
* Støtthandlinger: Under kamper kan støtten din utføre forskjellige handlinger, som å gi et buff (økt angrep, forsvar, etc.) eller lansere et spesielt angrep Det kan påvirke kampen betydelig.
* vennskapspoeng: Du tjener "vennskapspoeng" (FP) ved å kjempe sammen med visse karakterer. Disse punktene låser opp Spesielle "Support Skills" for den karakteren, øke effektiviteten i kamp.
* Bygge relasjoner: Selv om det ikke er så komplekst som ekte vennskapsmekanikk, oppfordrer støttesystemet spillerne til å eksperimentere med forskjellige karakterkombinasjoner og finne sammenkoblinger de liker.
* Ingen sann dialog eller interaksjoner: Mens du bygger FP og låser opp støtteferdigheter, er det ingen reell dialog eller samhandling mellom karakterer utenfor kampsammenheng.
I hovedsak simulerer støttesystemet i Naruto Storm 2 vennskap gjennom spillmekanikk. Det gir ikke den emosjonelle dybden eller fortellingens betydning av et ekte vennskapssystem, men det gir et strategisk lag for å bekjempe og oppmuntrer til eksperimentering med forskjellige teamkomposisjoner.
Det er også verdt å merke seg at "støtte" -systemet ble betydelig forbedret i påfølgende Naruto Storm -titler, og tilførte flere karakterinteraksjoner og dybde til konseptet.