Tomb Raider:Legend (2006)
- Sterk fortelling:Legenden har en engasjerende historie som fokuserer på Laras søken etter hennes savnede mor. Spillet inneholder ulike tilbakeblikk som gir innsikt i Laras fortid.
- Forbedret kampsystem:Kampen i Legend er mer raffinert og flytende sammenlignet med tidligere spill. Lara kan bruke ulike våpen og gadgets for å ta på fiender.
- Diverse miljøer:Legend tar spillere gjennom forskjellige steder, inkludert Peru, Japan, Kasakhstan og England, hver med sine unike utfordringer og gåter.
- Vekt på utforskning:Legenden inneholder store og sammenhengende miljøer som oppmuntrer til utforskning. Spillere kan avdekke hemmeligheter og skjulte områder ved å løse gåter og bruke sine akrobatiske ferdigheter.
Tomb Raider:Underworld (2008)
- Større omfang:Underverden har en mer omfattende og episk historie, som spenner over ulike kontinenter og involverer mytiske gjenstander og eldgamle sivilisasjoner.
- Forbedret plattform:Underworld introduserer ny plattformmekanikk, som lar Lara utføre flere akrobatiske bevegelser og navigere i utfordrende terreng.
- Undervannsutforskning:En av de unike aspektene ved Underworld er tillegget av undervannsutforskning, der Lara dykker ned i undervannsruiner og miljøer.
- Forbedret kamp:Kampen i Underworld er ytterligere raffinert, med større vekt på nærkamp og miljøinteraksjoner.
Sammenligning:
- Grafikk og visuelle elementer:Begge spillene har imponerende grafikk og visuell kvalitet for sine respektive epoker. Legend introduserte en mer detaljert og realistisk Lara Croft-modell, mens Underworld viste frem fremskritt innen lys og miljøeffekter.
- Gåter:Begge spillene har intrikate gåter som krever at spillerne bruker vettet for å komme videre. Noen kritikere mente imidlertid at gåtene i Underworld var mer utfordrende og krevde mer ettertanke.
- Replay-verdi:Begge spillene tilbyr anstendig replay-verdi, da de oppmuntrer til utforskning og oppdagelse av skjulte gjenstander. Underworld inkluderer imidlertid tilleggsutfordringer, som tidsprøver og bonusmål, som øker gjenspillbarheten.
Konklusjon:
Tomb Raider:Legend og Tomb Raider:Underworld er begge solide oppføringer i Tomb Raider-serien, og tilbyr spennende action-eventyropplevelser. Legend har en overbevisende fortelling og raffinert spillmekanikk, mens Underworld leverer en episk skala, forbedret plattformspill og engasjerende gåter. Til syvende og sist avhenger valget mellom de to spillene av individuelle preferanser og hvilke spesifikke aspekter som gir mer gjenklang.