Arts >> Kunst og underholdning >  >> Magi >> Trylletriks

Hva gjør Pokémon-bevegelser?

Pokémon-bevegelser er handlingene en Pokémon kan utføre i kamp. De har ulike effekter, inkludert:

Offensive trekk:

* Avtaleskade: Den vanligste typen trekk, som påfører motstanderen skade.

* Endre motstanderens statistikk: Øk eller reduser motstanderens angrep, forsvar, hastighet, spesialangrep, spesialforsvar eller nøyaktighet.

* Påføre statusbetingelser: Forgifte, lamme, brenne, fryse, sove eller forvirre motstanderen.

* Endre terrenget: Endre slagmarken, og gi fordeler til visse typer Pokémon.

Defensive trekk:

* Senk motstanderens statistikk: Reduser motstanderens angrep, forsvar, hastighet, spesialangrep, spesialforsvar eller nøyaktighet.

* Helbred brukeren: Gjenopprett brukerens HP.

* Øk brukerens statistikk: Øk brukerens angrep, forsvar, hastighet, spesialangrep, spesialforsvar eller nøyaktighet.

* Beskytt brukeren: Beskytt brukeren mot angrep eller statusforhold.

Andre trekk:

* Endre været: Lag forskjellige værforhold, som påvirker kampen.

* Lad opp energi: Få tilbake PP (Power Points) for andre trekk.

* Sett feller: Skap en farlig situasjon for motstanderen.

* Endre kamprekkefølgen: Endre rekkefølgen på svingene i kamp.

* Transformer: Bytt bruker til en annen Pokémon.

Typer bevegelser:

* Fysisk: Bevegelser som er avhengige av brukerens angrepsstatistikk for å bestemme skadeutgang.

* Spesial: Bevegelser som er avhengige av brukerens spesielle angrepsstatistikk for å bestemme skadeutgang.

* Status: Bevegelser som ikke skader, men som har en rekke effekter.

Power Points (PP):

* Hvert trekk har en fast mengde PP, som representerer hvor mange ganger den kan brukes før den må lades opp.

* PP kan gjenopprettes ved å bruke gjenstander eller ved å besøke et Pokémon-senter.

Move Learning:

* Pokémon lærer bevegelser gjennom ulike metoder, som å gå opp i nivå, utvikle seg og lære av en bevegelsesveileder.

* Bevegelsene en Pokémon kan lære avhenger av arten og spillversjonen.

Move Effectiveness:

* Effektiviteten til et trekk avhenger av angriperens type og forsvarerens type.

* Noen typer er sterke mot andre, mens noen er svake mot andre.

Flyttenøyaktighet:

* De fleste trekk har en sjanse til å bomme på målet.

* Nøyaktigheten til et trekk kan påvirkes av ulike faktorer, for eksempel brukerens nøyaktighetsstatistikk og motstanderens unnvikelsesstatistikk.

Flytteprioritet:

* Noen trekk har et prioritetsnivå, som bestemmer rekkefølgen de blir henrettet i i kamp.

* Høyprioriterte trekk er mer sannsynlig å gå først.

Å forstå hvordan Pokémon-bevegelser fungerer er avgjørende for å utvikle vellykkede strategier og kjempe effektivt.

Trylletriks

Relaterte kategorier