Generelle regler
* Skadetrinn: Under skadesteget blir et monster ødelagt hvis ATK er mindre enn eller lik 0. Dette skjer etter skadeberegning.
* Angrepsgevinst: Hvis et monster får ATK under skadesteget, er det avgjørende å forstå *når* det får ATK i forhold til skadeberegningen.
Alienmonstre og A-tellere
* A-teller-evne: Mange fremmede monstre får ATK basert på antall A-tellere de har. Den nøyaktige ordlyden varierer, men det fungerer vanligvis slik:"Dette monsteret får ATK lik 1000 x antallet A-tellere på det."
* Tidspunktet er nøkkelen: A-teller-evnen kan utløses *før* eller *etter* skadeberegningen. Her er hvordan hvert scenario utspiller seg:
* A-tellergevinst før skadeberegning: Hvis monsteret får A-tellere *før* skaden beregnes, vil den ekstra ATK-en bli vurdert under skadeberegningen. Hvis monsterets ATK fortsatt er 0 eller mindre etter skadeberegning, blir det ødelagt.
* A-tellergevinst etter skadeberegning: Hvis monsteret får A-tellere *etter* skaden er beregnet, er det for sent! Monsteret er allerede ødelagt, og ATK-gevinsten har ingen effekt.
Eksempel:
La oss si at Alien-monsteret ditt har 0 ATK og 1 A-teller. Motstanderens monsterangrep.
* Scenario 1: Hvis A-Counter-evnen utløser *før* skadeberegning, får monsteret 1000 ATK og overlever.
* Scenario 2: Hvis A-Counter-evnen utløses *etter* skadeberegning, blir monsteret ødelagt, selv om det ville ha oppnådd ATK.
Viktig merknad: Sjekk alltid den nøyaktige ordlyden av A-Counter-evnen på monsterkortet for å finne ut når det utløses. Noen kort kan ha spesifikke tidseffekter som endrer denne interaksjonen.
Gi meg beskjed hvis du har et spesifikt Alien-monsterkort i tankene, så kan jeg hjelpe deg med å analysere dets evner!