Her er grunnen til at Gameshark *kan* forårsake frysninger:
* Kode inkompatibiliteter: Gameshark fungerer ved å modifisere spillets kode, injisere juksekoder og endringer. Dette kan føre til konflikter og feil hvis juksekoden er dårlig skrevet eller ikke passer godt med spillets eksisterende logikk. Dette kan føre til at spillet krasjer eller fryser.
* Minneproblemer: Gameshark kan endre spillets minne, og hvis en juksekode overskriver viktige data eller forårsaker minnekonflikter, kan spillet fryse.
* Spillversjonsforskjeller: Ulike versjoner av Pokémon-spill (som Rød/Blå vs. Gul) kan ha litt forskjellig kode. En Gameshark-kode skrevet for én versjon fungerer kanskje ikke ordentlig på en annen, noe som fører til problemer.
* Maskinvarekompatibilitet: Gameshark i seg selv kan ha kompatibilitetsproblemer med visse Game Boy- eller Game Boy Color-konsoller. Dette kan forårsake funksjonsfeil og frysing.
* Overbruk av juksekoder: Å bruke for mange juksekoder samtidig kan overvelde spillets system, og føre til at det blir ustabilt og fryser.
Her er grunnen til at du kanskje tror Gameshark alltid fryser:
* Spesifikke jukser: Visse juksekoder er kjent for å være mer sannsynlige for å forårsake frysninger eller feil. Dette er fordi de endrer kritiske aspekter ved spillet, og forårsaker ofte store konflikter.
* Brukerfeil: Feil ved å taste inn juksekoder, bruke dem feil eller ikke forstå de potensielle konsekvensene kan føre til uventet frysing.
Bunnlinjen: Mens Gameshark kan være et morsomt verktøy, er det viktig å være klar over risikoene og begrensningene. Nøye å velge juksekoder, bruke dem sparsomt og forstå de potensielle konsekvensene kan bidra til å minimere sjansene for å støte på fryseproblemer.