I dette mobilspillet brukes Quill of Acceptance til å signere kontrakten med nissen, Griphook, for å hjelpe deg å unnslippe Gringotts .
Her er hva som skjer:
1. Fjærpennen presenteres for deg av Griphook. Han ber deg signere kontrakten for å akseptere tilbudet hans om hjelp til å rømme Gringotts.
2. Du må bruke fjærpennen for å signere kontrakten ved å trykke på den på skjermen. Dette betyr at du godtar vilkårene i kontrakten.
3. Å signere kontrakten aktiverer escape-sekvensen. Griphook vil da lede deg gjennom rømningsveien.
The Quill of Acceptance er et nøkkelelement i dette spillet, og symboliserer avtalen og samarbeidet som er nødvendig for en vellykket flukt.