Imidlertid var det noen få spin-offs Det forsøkte å bringe kommandoen og erobre universet inn i FPS -sjangeren:
* Command &Conquer:Renegade (2002) :Dette spillet var en tredjepersons skytter, ikke førstepersons, men det tillot deg å spille som soldat i Tiberium-universet og inneholdt oppdrag som direkte bundet inn i historien om Command &Conquer:Tiberian Sun.
* Command &Conquer:Tiberium Alliances (2012) :Dette nettleserbaserte strategispillet inkluderte en "Tactical Combat" -modus som var en forenklet FPS-opplevelse, slik at spillerne kunne kontrollere en tropp av soldater i kamp. Det var ikke en fullverdig FPS, men det var et skritt mot den sjangeren i kommandoen og Conquer-universet.
Så selv om det ikke er en tradisjonell kommando og erobrer FPS, har det vært forsøk på å utforske den sjangeren i franchisen.