Her er hvorfor:
* Ingen rigid progresjon: Showet følger ikke et strengt system på numerisk nivå som noen rollespill. Karakterer lærer nye bevegelser organisk basert på deres trening, erfaringer og individuelle talenter.
* Fokus på karakterutvikling: Serien legger vekt på karaktervekst gjennom utfordringer, å overvinne motgang og mestre evnene deres over tid.
* Ingen "endelig" trekk: Det er ikke noe enkelt, ultimate trekk som definerer mestring. I stedet fortsetter karakterer å lære og utvikle nye teknikker gjennom hele reisen.
Hvis du kan gi mer spesifikke detaljer om trekket eller karakteren du har i tankene, kan jeg kanskje gi deg et mer presist svar!