- Hver spiller starter med å bygge en kortstokk med 40-60 kort. En kortstokk kan inkludere monsterkort, spell-kort, fellekort og ekstra kortstokker som fusion-, synchro- og xyz-monstre.
- Begge spillerne blander kortstokkene sine, og hver trekker 5 kort.
- Tegnefase :Hver spiller trekker ett kort fra kortstokken sin.
- Standby-fase :Ingen handlinger finner sted.
- Hovedfase 1 :Spillere kan tilkalle monstre, sette staver/feller og aktivere korteffekter.
- Slagfase :Spillere kan angripe motstanderens monstre eller direkte angripe livspoengene deres.
- Hovedfase 2 :Ligner på hovedfase 1.
- Sluttfase :Ingen handlinger skjer, og neste sving begynner.
- Monsterkort kan tilkalles fra hånden din eller feltet.
- Normale monstre kan tilkalles ved å betale innkallingskostnadene deres, mens spesielle innkallingsbetingelser varierer.
- Stavekort har en rekke effekter og kan aktiveres under hovedfase 1 og 2. Noen brukes fra hånden din, mens andre settes med forsiden ned på feltet og aktiveres senere.
- Fellekort settes med forsiden ned på banen og aktiveres når visse betingelser er oppfylt, for eksempel når en motstander tilkaller et monster eller angriper.
- Hver spiller starter med 8000 livspoeng. Når livspoeng når 0, taper spilleren duellen.
- Når monstre kjemper, sammenlignes deres ATK (angrep) poeng med DEF (forsvar) poeng.
- Hvis ATK er høyere enn DEF, tar den forsvarende spilleren skade lik forskjellen.
- Hvis DEF er høyere enn ATK, blir ingen skade delt.
– Målet er å redusere motstanderens livspoeng til 0.
- Du kan også vinne ved å tvinge motstanderen din til å trekke når kortstokken deres er tom eller gjennom spesifikke korteffekter.
Husk :Det er mange flere kompleksiteter og regler i spillet, dette dekker bare de grunnleggende spillaspektene.