Ved starten av spillet kaster hver spiller en terning og spilleren med høyest kast går først.
På sin tur flytter en spiller en pinne eller klinkekule fra startpunktet til et tilstøtende sted eller et av de seks andre punktene på stjernen.
En spiller kan også flytte tappen eller klinkekulen over en annen knagg eller klinke, forutsatt at det er en tom plass rett utenfor tappen eller klinken som hoppes.
Hvis en spiller hopper over en annen knagg eller klinkekule, kan de fortsette å hoppe over flere knagger eller klinker i samme sving, så lenge det er tomme plasser utenfor hver knagg eller klinke som hoppes.
Den første spilleren som flytter alle 10 tappene eller kulene sine til det motsatte punktet på stjernen, vinner spillet.
Regler for Kudlong:
Brettet er delt inn i seks trekanter.
Hver spiller kan flytte sine egne brikker som er i sine respektive trekanter ved starten av spillet.
Hovedmålet er å flytte alle spillerens brikker fra en trekant til den motsatte trekanten.
Bare én brikke kan bevege seg om gangen, og brikken må bevege seg mot den motsatte trekanten.
En brikke kan flyttes til et hull som enten er tomt eller okkupert av en motstanders brikke.
En brikke kan hoppe over en motstanders brikke til et tomt hull hvis hullet på motsatt side av motstanderens brikke også er tomt.
Hvis det er flere alternativer for fangst, må spilleren velge alternativet som resulterer i flest fangst.
Den første spilleren som flytter alle brikkene til den motsatte trekanten vinner spillet.