Hver bok i serien har vanligvis en annen gåte knyttet til en bestemt perle eller sted. Gåtene er smarte og utfordrende, og krever ofte at karakterene bruker vettet, kunnskapen og teamarbeidet for å tyde dem. Å løse gåtene er avgjørende for å låse opp hemmelige passasjer, hente magiske gjenstander eller overvinne andre utfordringer som står i veien for deres søken.
Her er noen eksempler på gåter i Deltora Quest-serien:
1. I den første boken, Dragons of Deltora, må karakterene løse gåten om the Maze of the Beast for å hente perlen til Lapis Lazuli. Gåten lyder:
"I skygger kastet av vridde former,
Der ekko stiger som spektralstormer,
En labyrint skjuler prisen,
Under et blikk av blinde øyne."
2. I den tredje boken, The Isle of the Dead, må karakterene dechiffrere gåten om Skyggeherrens hule, bevoktet av farlige og magiske skapninger, for å hente smaragden fra Deltora-beltet. Gåten lyder:
"Hvor stillheten hersker og mørket bor,
En fantomfestningshemmeligheter forteller,
Søk hvisken i den uthulede steinen,
Der liv og død blir styrtet."
3. I den femte boken, The Towers of Rah, står karakterene overfor en gåte som fører til oppdagelsen av det hemmelige biblioteket i Soldeen, som inneholder eldgammel kunnskap og informasjon om beltet i Deltora. Gåten lyder:
"I eldgamle tunger og hemmeligheter tilslørt,
Visdommens hemmeligheter blir avslørt,
Innenfor steinmurer, der skygger leker,
Under en måneskinn uorden."
Dette er bare noen få eksempler på gåtene i Deltora Quest-serien. Gåtene tilfører et element av intellektuell intriger til eventyret, og krever at karakterene og leserne engasjerer sinnet og tenker kritisk for å fremme historien.