Innstilling og innredning:
* En storslått trapp: For Askepotts ankomst til ballet og flukt ved midnatt.
* En stor klokke: For å markere tidens gang, spesielt den nærmer seg midnattstimen.
* Peis og ildsted: For varme og en koselig atmosfære.
* Et gresskar: Skal forvandles til Askepotts vogn.
* Hester (eller representasjoner): Kan være ekte hester, dukker eller til og med dekorative statuer.
* En glasstøffel: Den ikoniske rekvisitten som brukes til å identifisere Askepott.
* En vogn: Kan være en ekte vogn, en rekvisitt eller bare et malt bakteppe.
* En ballkjole: For Askepotts fantastiske forvandling.
* Et kongelig palass: Kan være et bakteppe, et scenografi, eller til og med bare underforstått med lys og lyd.
* Et kjøkken: Komplett med gryter, panner og annet kjøkkenutstyr.
* Et soverom: For å vise frem Askepotts ydmyke levekår.
Kostumer:
* Kjoler: Forseggjorte ballkjoler, enkle kjoler til Askepotts hverdagsbruk.
* Sko: Glassetøffelen, samt andre sko til karakterene.
* Parykker og hatter: For å hjelpe med å skille karakterer.
* Smykker: Halskjeder, armbånd, øredobber og tiaraer for å gi glans og storhet.
Andre rekvisitter:
* Magiske tryllestaver: For å representere kraften til fegudmoren.
* Speil: For å gjenspeile skjønnheten til Askepott og karakterene.
* Koster: For fegudmorens forvandlinger.
* Musikinstrumenter: Å akkompagnere sang og dans.
* Mat og drikke: For å skape en realistisk atmosfære.
* Brev og invitasjoner: For å vise frem ankomsten av ballinvitasjonen.
Ytterligere hensyn:
* Spesialeffekter: Røyk, lys og lydeffekter kan legge til magien i historien.
* Interaktive elementer: Rekvisitter som en gigantisk klokke eller en klesstasjon kan engasjere publikum.
Husk at dette bare er eksempler. Rekvisittene som brukes i en Askepott-produksjon vil til syvende og sist avhenge av regissørens visjon og ressursene som er tilgjengelige.