Les stykket som du utformer kostymer. Lage spesielle notater av tidsperioden av stykket samt enhver okkupasjon av tegn som kan kreve en bestemt type drakt . For eksempel vil en soldat må være pyntet i en uniform, mens et samfunn kvinne må være kledd fancy. Ofte vil dramatikere inkludere detaljene innenfor dialog eller sceneanvisninger som henspille på karakterenes kostymer. Lage spesielle notater av disse kravene , så vel når du begynner å planlegge kostymene . Lag en fullstendig liste over tegn , sammen med noen spesielle merknader om kostymer funnet innenfor rammen av skriptet .
2
Begynn å skissere kostymer . Du må opprette en skisse per drakt, så det kan være flere skisser for et enkelt tegn hvis en drakt endring er nødvendig . Begynn konseptualisere ikke bare de enkelte figurantrekk , men et overordnet tema . Sørg for at dine design vil være i konflikt med hverandre eller scenografi på scenen . Kostymer er ment å forbedre ytelsen til en lek, ikke ta oppmerksomheten vekk fra det ved å være for opptatt. Perioden stykker kan kreve ytterligere forskning på klesstil av tiden. Være så nøyaktig som mulig i aktualitet av kostymer .
3
Når skissene er fullført, må du skaffe stoffprøver for hver drakt stykke. For eksempel , for en skisse av en manns arbeid drakt, vil du trenge en fargeprøve for skjorte, slips og slacks . Fest disse fargeprøver til selve skisse du opprettet. Hvis det er mulig , skaffe bilder av spesifikke lue eller sko stiler som kreves for et kostyme og feste disse sammen med dine skisser også.
4
Når alle sketsjene er komplett med stoff fargeprøver , lå skisser side ved side og se de samlede fargelegging effekten av drakt tema . Se etter kranglet farger samt oppsigelser. Mens det er generelt lurt å holde et enkelt tegn i en uniformert fargevalg i hele stykket ( det gjør tegnet lettere gjenkjennelig for publikum ) , trenger du ikke vil at alle kostymer å se identiske. Klær er så forskjellige i teatralsk verden som de er i virkeligheten.
5
Dette er også en god mulighet til å tillate skuespillerne til å vurdere sine kostyme design. De kan være i stand til å gi innspill om handlingene deres karakter i forhold til bevegelse som kan kreve noe vederlag når costuming . Vær følsom for input av dine skuespillere , men husk at, som designer, er den endelige avgjørelsen om kostymer din.