Arts >> Kunst >  >> Theater >> kostymer

Hvordan lage Costume Design for Hamlet

"Hamlet " er en sann utfordring for enhver kostymedesigner . Ikke bare er det et spill innenfor en lek, men dette er et spill som mange mennesker allerede har en viss grad av forventning . Selv om det kan bli presentert veldig tradisjonelt , har det også blitt presentert i ekstremt avant - garde og uventede måter . Den kostymedesigner for enhver produksjon må bli forenet med regissøren i et syn , organisert og forberedt på å ta avgjørelser på grunn av produksjonen som helhet , i motsetning til noen bestemt skuespiller eller for ease.Things du trenger
tegning og rendering materialer
stoff fargeprøver
Saks arkiv Muslin yardage
Fabric yardage
Mannequin
symaskin
PossearkivNedleggelser på
Vis flere instruksjoner

1

Møt med regissøren for å diskutere ditt syn , så vel som hennes. Å være ansatt for å designe kostymer for en produksjon er et enormt ansvar , fordi du er der fra begynnelsen for å skape en visjon for hvordan produksjonen vil se . Kom til bordet med ideer om tegnene og notater for hvor mange kostymer du tror kan være nødvendig for hvert tegn i hele stykket. Noen ganger direktører allerede har en klar idé om hva de vil, men oftere enn ikke, de trenger deg der for å legge til sine ideer og vet hva som er praktisk og tilgjengelig innen produksjon budsjett.
2

Opprett drakt gjengivelser . Gjengivelser er tegninger av visjonen om at du og direktøren har diskutert . Hvis felles visjon er satt i renessansen, forskning Renaissance kjole og tradisjoner. Husk at en rekke produksjoner av "Hamlet" ikke har blitt satt i tradisjonell Shakespeare stil. Uansett visjonen du drar ut for å realisere , gjøre noen undersøkelser på at tid, sted og kjole. Din forskning kan inneholde bøker , malerier, historiske opptegnelser eller magasiner , men jo nærmere du er til en primær kilde , jo bedre. Som du trekke ut hver drakt, gjør dine gjengivelser lett å lese når det gjelder design og tolkning av karakteren . Legg eventuelt med fargeprøver av stoffer du ønsker å bruke .
3

Møt regissøren igjen for å presentere dine gjengivelser og forskning. Dette møtet kan skje med alle designere for produksjon stede. Å ha alle designere til stede er en måte å sikre at alle design aspekter av produksjonen vil se sammenhengende . Direktøren vil gi deg tilbakemelding på dine ideer og kan foreslå endringer. Når justeringer er foreslått, sørg for at du og direktøren er på samme side som til hvordan produksjonen trenger å se . Å ha din forskning med deg hjelper dere begge å se kilden til inspirasjon og kan holde deg i samme verden av ideer.
4

Mål skuespillerne. For hver skuespiller, vil du trenger en full registrering av målinger fra topp til tå . Du trenger hode målinger for eventuelle headpieces , inkludert hatter. Ved måling av overkroppen , med nakke og omkrets av brystet , midje , overarm, underarm og lengden på armen ( bøyd og rett) starter midt bak . På kvinner, kan måle bysten være litt kinkig . Mål rundt den bredeste punktet på byste, rett under bysten og umiddelbart over bysten. Det er også en god idé å ta en måling av bysten direkte over tips til tips , og tips til spissen som en grime .
5

Utkast mønstre for kostymer . Noen ganger designere første drapere muslin på en utstillingsdukke for å lage mønsteret . En godt krydret draper vil sannsynligvis allerede vet hvordan å lage utkast til mønstrene til å passe skuespillerne.
6

Bygg en muslin versjon av hver drakt . Dette bør være en helt enkel versjon av kostyme , uten ekstra trimming eller fine detaljer . Når du syr et plagg , start med de større stykker første , jobbe deg til å legge i mindre biter. Gjør dette mens bygge toppen atskilt fra bunnen. Til slutt sy sammen øverst og nederst , om nødvendig, og legg bare minimale nedleggelser. I en passende , vil sikkerhetsnåler gjøre, men hvis du arbeider med et plagg , slik som et korsett , du vil trenge å rigge ryggen, så det kan bli fylt .
7

Monter muslin versjoner av kostymer på skuespillerne . Den første serien av beslag kan gjøres med musselin versjoner fordi ideen er å sørge for at kostyme vil passe riktig . Ta notater på eventuelle justeringer som trengs på mønstrene slik at de er nøyaktige nok til å bruke med de ekte Drakt stoffer .
8

Bruk mønstre for å bestemme mengden av stoff og andre materialer som trengs for å fullføre kostymer . Tenk på hvor mange av hver bit nødvendig og hvordan du kan legge ut mønstre på stoff 46 inches eller 52 inches bred. Dette kan endre mengden av antall løpemeter som behøves når kostymene er endelig sydd , montert og ferdig .

kostymer

Relaterte kategorier