1. Motion Capture:Serkis hadde på seg en motion capture-drakt med sensorer festet til kroppen og ansiktet. Dette gjorde det mulig for filmskaperne å fange hans bevegelser og ansiktsuttrykk i detalj.
2. Dataanimasjon:Den digitale modellen til Gollum ble laget ved hjelp av dataanimasjonsprogramvare. Animatørene brukte bevegelsesfangstdataene til å lage flytende og realistiske bevegelser for Gollum.
3. Andy Serkis' ytelse:Serkis ga ikke bare data om bevegelsesfangst, men han ga også uttrykk for karakteren og spilte en avgjørende rolle i å forme Gollums personlighet og væremåte. Hans emosjonelle opptreden brakte dybde og kompleksitet til karakteren.
Kombinasjonen av disse teknikkene resulterte i en troverdig og visuelt slående skildring av Gollum som gjorde ham til en av de mest ikoniske karakterene i Ringenes Herre-filmserien.