* Arenaens miljø: Gamemakerne bestemmer miljøet og dets farer. Dette inkluderer ting som giftige planter, dødelige dyr, uforutsigbart vær og til og med skiftende landskap.
* "gavene" og ressursene: De kan sende inn forsyninger for å hjelpe hyllest, eller manipulere gavene for å gjøre dem farligere eller vanskeligere å bruke. Dette kan skape kaos og snu allierte mot hverandre.
* "hendelsene" og "utfordringene": Gamemakerne setter opp feller, utfordringer og slipper til og med dødelige skapninger for å tvinge hyllester til å kjempe og drepe hverandre.
* "Regler" og "vendinger": Gamemakerne er ansvarlige for å lage reglene for spillene, og de kan endre dem når som helst, ofte til deres egen underholdning eller for å skape mer drama.
Selv om det er vanskelig å definere en enkelt "katastrofe" som de skaper, er deres generelle manipulasjon av spillene den største og farligste katastrofen , forårsaker døden til utallige hyllester og fremmer et brutalt og skremmende miljø for deltakerne.