Finne ut det sentrale emnet for radiospilling . Radio drama kan være om stort sett alt , men det må bli drevet utelukkende av dialog , fortellerstemme og lydeffekter. Dette gjør plot- drevet sjangere som science fiction , eventyr , spenning og mystikk spesielt godt egnet .
2
Lag en protagonist og noen birolleinnehavere . Fordi hørespill har ingen visuell referanse, vil du ønsker en masse kontrast i figurene dine . Å ha karakterer i ulike aldre, kjønn , nasjonaliteter og subkulturer med ulike måter å snakke vil utvide appellen din hørespill og gjør det enklere å følge.
3
Kom opp med en god sentral konflikt. Har hovedpersonen må ta en skurk før han slår til igjen ? Må han finne en måte å flykte fra den merkelige planeten hvor han har vært strandet ? Har han å forene med en venn som han har vokst fra hverandre ? Skrive ut en tydelig forklaring på den sentrale konflikten vil hjelpe deg å organisere alt i ditt eget hode før du begynner å skrive manuset.
4
Lag en skurk . Ikke alle historien har en skurk per se , men en virkelig ond antagonist gir din skript som kjøttfull , over- the-top stemning som gjorde gammeldags radio så gøy .
5
Plukk et skript format for din radio drama. Det spiller egentlig ingen rolle hvilket format du bruker , så lenge du har en standard måte å skrive dialog , sceneanvisninger , lydeffekter og fortelling.
6
Sett scenen. Hørespill kan skape scenen ved hjelp av en forteller , en monolog , en dialog , lydeffekter eller en kombinasjon av de ovennevnte. Det viktigste er å la publikum vite hvor de er i begynnelsen . Innenfor de første minuttene , bør de vite hvem hovedpersonene er, hvor de er og hva de gjør.
7
Klart innføre en tomt element og plasser i hver scene . Den første scenen kan fortelle deg at hovedpersonen er på et oppdrag ombord hennes stjerneskip, for eksempel, og at hun søker etter et skip som legger ut en nød beacon . Den andre scene kan finne sted i laboratorium av fartøyet og innføre karakteren av hodet vitenskapsmann og hans teori at skipet har falt inn i en parallell dimensjon. Ved å knytte hver scene til et sted , event og karakter , du kan , bit for bit , skape en levende verden for lytteren .
8
innlemme lydeffekter når det er mulig . Knirkende dører og skrek alarmer og svamp ekko virkelig gjøre radio mer levende . De bidra til å sette scenen, heve spenning og holde oppmerksomheten til publikum .
9
Pakk den opp innen 30 minutter. Selv hørespill kan ta timer , ikke sette en for stor oppgave for deg i begynnelsen. Hold manuset stramt, kort og enkel.