Når den legendariske Osamu Tezuka opprettet sitt banebrytende serien " Astroboy " tilbake i 1960, laget han også den tradisjonelle anime-stil . Basert på Disney tegneserier , utviklet han utseende som har blitt den stereotypen for alle japanske tegneserier --- store hoder med store øyne , små neser og munn , og noen ganger gummiaktig funksjoner . Det var en humoristisk aspekt til dette utseende som har vært sakte tonet ned for å øke sitt spekter av uttrykk , men ikke nok til å holde opprørende overdrivelse fra å bli brukt . Kanskje de mest vellykkede eksempler på denne stilen er de forskjellige " Dragonball " video serie , der en rekke semi- realistiske figurer samhandle med rent imaginære karakterer ... og ennå ingen tegn virker malplassert .
Realistisk Anime
Nevn anime for de fleste, og de vil nok tenke på denne stilen. Christopher Hart, en animatør og lærer som har skrevet mange bøker om manga og anime, refererer til den mest populære versjonen av denne stilen som " high- tech punk utseende. " På mange måter ligner det amerikanske superhelttegneserier --- karakterene er litt høyere enn normale mennesker , men funksjonene og proporsjoner er ellers realistisk nok til at du kan glemme at du ser på en tegnefilm . Denne stilen er brukt i en rekke anime sjangere med mer alvorlige temaer , som " Akira " og andre fantasy , science fiction og dramatisk serie .
Barnas Anime
Mens anime ofte synes å være helt rettet mot eldre barn , tenåringer og voksne, anime for de minste seerne også eksisterer . Denne søte stilen tar den tradisjonelle stilen til en forenklet ekstrem --- tegn ofte ser ut til å være litt mer enn blobs med bittesmå armer og ben , store øyne , små munner, og noen ganger ikke nesen i det hele tatt . Ekstremt korte menneskelige tegn som kalles " Chibi " noen ganger stjerne i disse tegneserie; disse tegnene er nesten alle hodet . ( Chibi blir noen ganger brukt i tradisjonell anime, men de er vanligvis parodier på eksisterende tegn og møt opp bare kort for komisk effekt når tegnene opptrer outlandishly . ) Dyre tegn er svært enkle former med begrensede bevegelser. Barnas serien " Hamtaro ", om en gruppe små kjæledyr som kaller seg " Skinke skinker , " er et godt eksempel.
Computer Anime
Bruk av datamaskiner i anime har skapt en stil i seg selv . Mens noen ganger etterligne utseendet av tradisjonell japansk animasjon , har dataanimasjon tillatt kunstnere å bruke 3D- modellering for å gi klassisk anime en titt ligner på et dataspill . I andre tilfeller har det tillatt automatisering av tegneprosessen , eliminere noen av jerkiness forbundet med lav bildefrekvens som brukes til å spare penger i tradisjonell animasjon . Denne teknologien er fortsatt i sin spede begynnelse, men stilene opprettet med det er virkelig imponerende . Det brukes ofte i mecha anime, slik som " Gundam " -serien og " Final Fantasy " filmer .