1. For å etablere en følelse av hierarki og konkurranse: Poengsummene skaper et klart rangeringssystem blant hyllestene, og understreker lekenes grusomme natur. Høyere poengsum indikerer opplevd styrke og potensial, og gir næring til forventningen og dramaet rundt arrangementet. Det etablerer også et hierarki i hyllestene, og skaper en uuttalt "hakkeorden" som kan påvirke allianser og strategier.
2. For å påvirke sponsing: Poengsummene fungerer som et verktøy for potensielle sponsorer for å måle verdien av en hyllest. Høyere poengsum gjør en hyllest mer attraktiv for sponsorer, som deretter kan gi verdifulle ressurser som mat, våpen og medisinsk utstyr under lekene. Disse ressursene kan øke en hyllests sjanser for å overleve betydelig.
Når det gjelder Katniss og Peeta, får de kontrasterende poengsummer:
* Katniss: Hun scorer 7 , en relativt lav poengsum, noe som gjenspeiler Gamemakernes oppfatning av henne som en "typisk" jeger fra District 12 , mangler de sofistikerte ferdighetene og nåden til hyllestene fra rikere distrikter.
* Peeta: Han scorer 11 , den høyeste poengsummen gitt under den høstingen. Dette partituret fremhever hans "sjarmerende" og "sensitive" personlighet og hans bakeferdigheter , som blir sett på som nyttige for potensielle sponsorer.
Disse kontrasterende poengsummene fremhever de forskjellige forventningene Gamemakerne har til dem. Katniss blir sett på som en potensiell trussel på grunn av jaktferdighetene hennes, men mangler de sosiale nådene og "showmanship" for å tiltrekke seg sponsorer. Peeta, derimot, presenteres som en potensiell «stjerne» i lekene, en som kan manipuleres for å underholde publikum og tiltrekke seg sponsorer.
Til syvende og sist er poengsummene gitt til hyllestene en del av et større spill som spilles av Capitol for å utnytte og underholde. Selv om partiturene kan virke som objektive mål på evner, blir de til slutt manipulert for å tjene Capitols vridde agenda og bidra til dramaet og skuespillet til Hunger Games.