Her er hvorfor:
* Spillene er dødelige: "Lekene" orkestrert av John Kramer (Jigsaw) er designet for å være utrolig farlige, med høy dødelighet. Mange karakterer dør gjennom hele serien.
* Overlevende har ofte varige traumer: Selv de som slipper unna spillene får ofte alvorlige fysiske eller psykiske sår, noe som gjør deres overlevelse til en blandet bagasje.
* Franchisen har flere oppfølgere: Historien fortsetter med forskjellige karakterer som overlever ett spill bare for å bli satt gjennom et annet, og skaper et komplekst nett av hvem som er i live og hvem som ikke er det.
For å gi et mer nøyaktig svar, må du spesifisere:
* Hvilke Saw-filmer sikter du til? Kroppstallet og de overlevende karakterene endres med hver film.
* Hva utgjør "overlevelse" i tankene dine? Betraktes karakterer som er igjen alvorlig skadet eller mentalt arr som overlevende?
I stedet for å fokusere på et spesifikt tall, er det mer interessant å diskutere de tematiske elementene for overlevelse i Saw-serien. Serien utforsker:
* Livets og dødens natur: Karakterer står overfor vanskelige valg og sliter med sin egen dødelighet.
* Den psykologiske virkningen av traumer: Spillene er laget for å bryte ned mennesker, både fysisk og mentalt.
* Spørsmålet om hvem som virkelig er "verdig" til å overleve: Jigsaws skrudde filosofi setter publikum i en posisjon til å stille spørsmål ved hans metoder og verdien av menneskeliv.
Gi meg beskjed hvis du har andre spørsmål om Sag-franchisen!