Lag et konsept for film og en dreiebok for hvordan de konkrete bilder vil bli henrettet. Dreiebokarbeid sekvenser du vil filme på forhånd bidrar til å sikre kontinuitet. Spill skuddene til publikum , slik at de vil være "eye - level" med tegnene heller enn å se ned på dem ovenfra .
Clay Characters
Artists generelt skape leire tegn ved sculpting leire rundt en armatur , en wire skjelett konstruert for å holder leiren sammen som gjør at tegnene å ha bevegelige kroppsdeler. Du kan kjøpe armaturer forhåndslagde eller lage en med wire, inkludert ledning fra kleshengere. Gjøre tallene store , slik at de vil registrere seg til publikum
Design tegnene med et øye mot hyppig bevegelse.; en topptung karakter vil falle over, og lange lemmer vil henge uten å ha ledninger inne . Bruk tannpirkere eller nål verktøy for å lage hull i leire figurer . Bruk en sløv kniv for å gjøre hakkene i leire. For å opprette hår , bruk en pastamaskin for å lage leire strenger.
Sette opp
På grunn av behovet for konstant belysning og plassering av gjenstander , velge et arbeidsområde som forblir i ro i lengre perioder. Unngå å bruke en tre eller pinlig overflaten for å iscenesette produksjonen fordi leire kan holde seg til dem . I stedet bruker en plast styret hvis du trenger å flytte " sett" eller en plast tale for bedre stabilitet . Sikre gjenstandene og dødballer til overflaten med lim, skruer eller spiker .
Belysning
Nøye belysning er viktig å kontrollere skygger. Fjerne bakgrunnen av mørke og legge bakgrunnsbelysning . Du kan stole på en serie av lamper , men plasserer dem langt nok unna leire figurer for å unngå en nedsmelting .
Utstyr og Filming
Velg en vidvinkel linse slik at publikum vant `t føler altfor fjern fra leir fag. Velg et objektiv med kort brennvidde ( en førsteklasses brennvidde på 16, 22 eller 10 mm) slik at mer av forgrunnen og bakgrunnen er i fokus. Plasser kameraet på et låst stativ og hold stativet ned med sandsekker på beina . Håndter leire tallene nøye for å unngå flekker dem under filming .
Bruke dataanimasjon
Mange filmskapere nå gjøre hybrider av dataanimasjon og claymation , ved hjelp av tekniske fremskritt for å skape mer realistiske munnbevegelser .
Post- produksjon
Film figurene dine mot solide grønne eller blå bakgrunn. Fjern disse bakgrunner i post- produksjon og erstatte dem med en annen bakgrunn, en prosess som kalles chroma - keying . Du kan bruke ledninger å posisjonere tegn og fjerne ledningene senere også. I post-produksjon, redigere bildene sammen for å sørge for at bevegelsen er sømløs. Etter chroma - keying og redigere opptakene , legge til musikk eller lyd synkronisert med bildene. Legg noen titler og grafikk.