Arts >> Kunst >  >> Filmer og TV >> filmproduksjon

Hvordan lage en dataanimasjon

Fra komplekse virtuelle verdener til livaktige karakterer, dataanimasjon tilbyr fantastisk bildebruk som kan forbedre en film eller TV-produksjon . Men kanskje du har mer beskjedne planer i tankene. Uansett hvilken , før du i dybden læring dataanimasjon programvare, kan denne guiden hjelpe deg med en forståelse av hvordan de mest grunnleggende animasjonen er skjedd. Du vil lære hvordan du kan manipulere en kube i tredimensjonale rommet ved hjelp av Ulead sin COOL 3D Production Studio , en enkel 3D-animasjon program.Things du trenger
Ulead COOL 3D Production Studio -programvaren på
Vis flere instruksjoner

1

Når du starter COOL 3D , viser programmet bordet et tomt prosjektvinduet . Dette vinduet representerer den fysiske tredimensjonale (3D ) plass hvor du vil plassere objektet. Inntil du endre navn og lagre prosjektet , vil vinduet vise " Untitled- 1" som vinduet tittelen. Prosjektet åpnes med en standard svart bakgrunn . I det nedre parti av den stasjonære er tidslinjen vinduet. Du vil bruke begge vinduene for å lage animasjonen.
2

Mus over ikonene som vises i venstre desktop margin til " Sett geometrisk objekt " vises. Fra rullegardinpilenfor det ikonet , velg " Cube ". En firkantet vises nå i midten av prosjektvinduet . Musen over justeringsverktøy som ligger i øvre venstre hjørne av skrivebordet . Velge "Roter " og dra kuben ved å holde nede venstre museknapp . Dra kuben til et av hjørnene peker mot deg .
3

Standard prosjektets varighet er 10 frames . Vi trenger å endre varigheten til 30 bilder . En standard bildefrekvens på 30 bilder per sekund vil skape en 1 sekund animasjon. Endre varigheten ved å velge " Project" fra menyen og deretter " Endre Frames" og " Change Varighet . " Skriv inn 30 i feltet Varighet .
4

Nå velger markøren i tidslinjen vinduet. Den tidslinjen er en er en tynn rød linje med en liten rektangulær boks plassert på toppen av rammenumre . Flytt markøren ved å dra den mot høyre med mens du holder nede venstre museknapp . Plasser markøren over rammen nummer 15.
5

Velg " Move " verktøyet (formet som en hånd ) og flytter kuben slik at tuppen av nedre hjørne berører bunnen i prosjektvinduet .
6

Velg markøren i tidslinjen vinduet og reposisjonere løpet ramme 30 på tidslinjen.
7

Velg " Move" verktøyet og flytte kuben ved å returnere det til den omtrentlige startpunktet i sentrum av prosjektvinduet . Nå velger "Roter" verktøyet og rotere kuben en revolusjon , eller 360 grader.
8

Finn og trykk på " Play" -knappen på verktøylinjen . Avspillingen vil være svært treg første gang gjennom , som programmet gjengir en forhåndsvisning av animasjonen. Du kan bruke dette første gang avspilling for å nøye observere arbeidet ditt. Ved å trykke på "Play" -knappen på nytt bør gi avspilling i sanntid. Resultatene skal vise kuben rotere en gang mens vises til " sprette" av bunnen i prosjektvinduet .

filmproduksjon

Relaterte kategorier