Arts >> Kunst >  >> Filmer og TV >> filmproduksjon

Hvordan lage en leireanimasjon Movie

Clay animasjon, ofte referert til av den varemerkebeskyttet navn claymation , er en teknikk for å produsere en animert bevegelige bilder ved å manipulere et fysisk objekt laget av et ikke - herdende , oljebasert , kitt -lignende materiale i stedet for en serie med tegninger. Clay animatører bruker stop -motion- teknikker for å skyte en "ramme " av gangen , flytte sine modeller litt mellom hvert skudd , for å gi illusjon av bevegelse når rammene er knyttet sammen og spilte tilbake i full fart . Mens dataanimasjon har erstattet stop-motion i noen tilfeller , teknikken er levende og godt i TV, reklame og har films.Things du trenger
Wire
Oljebasert sculpting leire
Tenger
Miniatyr miljø
Lamper arkiv Video kamera med fjernkontroll og single- frame kapasitet
Tripod
Computer
Firewire eller USB-kabelen
Video redigering programvare på
Vis flere instruksjoner
førproduksjonsenheter
1

Skriv ditt script med animasjon prosessen i tankene. Ikke ta med komplekse handlinger eller lange scener som vil være umulig å animere . I stedet konsentrere seg om god dialog ( hvis filmen har lyd) og fysiske bevegelser som vil bidra til å fortelle historien visuelt.
2

Tegn et storyboard , eller serie av bilder som viser hva hver shot vil se lignende. Planlegg hvert skudd ved å tegne scenen , noe som indikerer hvor du må plassere kameraet og du bestemmer hvor hvert tegn eller prop vil vises i rammen. Bruk pilene til å indikere kamerabevegelser.

Start med en etablering skutt av miljøet , og deretter legge et bilde av en av figurene dine . Veksler mellom nærbilder for å vise detaljer og middels eller lange skudd til å vise handling eller tegn i samspill for å holde filmen visuelt interessant .
3

Bygg din formbare tall ved hjelp av wire og sculpting leire . Bend stiv ledning med tang inn i den generelle form av en pinne figur og mold leire på toppen av det . Bruke stoff, papir eller maling til å farge din figur og lage klær og andre rekvisitter. Eller bruk pre -farget sculpting leire. Bygg alle objektene og tall du trenger, basert på dine storyboards , før du begynner å animere .
4

spille inn stemmen din skuespillere med video kameraets mikrofon med objektivdekselet på . Ha skuespillere opptrer flere tar av hver linje av dialog , sammen med lydeffekter som pusting , sukk og grynt som du kan sette inn i redigeringsprosessen . Last denne lyden opptakene til datamaskinen ved hjelp av redigering programvare import funksjonen.
Produksjon
5

Sett opp lysene og bakgrunns modeller på et trygt sted hvor du har rikelig med plass til å arbeide . Sett opp husholdningslamper eller studio lys for å lyse opp scenen jevnt . Begynn med et enkelt, kraftig lys over og til den ene siden av scenen , for å etterligne lyset fra solen. Flytt de andre lysene rundt til det ikke er harde skygger . Ikke stol på naturlig lys eller en enkelt lampe, da dette vil trolig ikke gi nok lys for videokameraet for å få en god eksponering .
6

Monter videokameraetfast på et stativ så at det ikke er noen sjanse for det bevegelige mellom skuddene , siden dette kan ødelegge effekten av bevegelse. Skyt scenen ved hjelp av videokameraet er enkelt ramme funksjonen på fjernkontrollen . Dette kalles vanligvis "step frame" eller "single frame" og kan kreve at du trykker på opptaksknappen , etterfulgt av pause før kunne fotografere en enkelt ramme med ett trykk på fjernkontrollen.
7

Skyt flere bilder av den første scenen. Bruk dreieboken for å finne ut hvordan hvert element av scenen vil flytte, og gjøre små justeringer før neste skudd . Standarden bildefrekvens (målt i frames per sekund ) for animasjon er 24 bilder per sekund , noe som betyr at det vil ta 24 individuelle skudd for å produsere ett sekund av bevegelse. Det kan hjelpe å handle ut bevegelse og bestemme hvor lang tid det bør ta i sanntid , og deretter dele dette tallet med 24 når du bestemmer hvor langt å flytte hver figur mellom skuddene . For eksempel, hvis din karakter bølger hans hånd en tomme , og du vil at dette skal ta ett sekund i den endelige filmen , flytte hånden 1/24 av en tomme mellom hvert skudd .

Hvis du ønsker å produsere en mindre flytende bevegelse som er lettere å oppnå, å skyte to rammer samtidig. Kjent som "skyte på toere , " dette vil effektivt halvert antall justeringer du må gjøre for å tallene dine . Følg samme prosedyre, men dele alt med 12 i stedet for 24.
8

Skyt alle de scenene som oppstår fra den første kameravinkel . Se en gang til storyboards . Reposisjonere videokamera for neste skudd og justere lysene skikkelig belyse motivet hver gang. Ikke bekymre deg om å skyte scener i orden. Du kan fikse dette i redigeringsprosessen .
Post -Production
9

Last opp din opptakene til en datamaskin med programvare for videoredigering bruker programmet import funksjon og en Firewire eller USB-kabel for å koble kameraet . Lagre tape eller originale digitale filer i tilfelle du har dataproblemer senere.
10

Linje opp innspilt dialog med scener hvor karakterer snakker linjene. Bruke tidslinjen funksjonen på din videoredigeringsprogram for å klippe og lime inn bilder og scener. Monter den grunnleggende rekkefølgen av filmen før du gjør mindre justeringer.
11

Legg til noen effekter eller gjøre endringer i farge og lysstyrke på filmen. De fleste videoredigeringsprogrammervil tillate deg å zoome inn på et skudd i post-produksjon, legge til filtre for å endre bildekvalitet og selv styre hastigheten på bevegelsen. Gradvis avgrense film før det er perfekt.
12

Gjenta skyting prosessen for eventuelle skudd som ikke kom godt ut, eller hvis du finner ut at du trenger ekstra scener for historien for å gi mening . Reshooting er en del av de fleste store produksjoner , men tilbringer nok tid på å planlegge innspillingen kan eliminere dette trinnet hvis du er forsiktig .
13

eksportere filmen til en DVD, digital tape eller som en digital fil . Gjøre dette ved hjelp av redigeringsprogrammeter "eksport " eller " ut til tape " funksjonen. Du kan vanligvis velge mellom å opprette en høy kvalitet versjon for screening, eller en mindre fil for innlegging på nettet.

filmproduksjon

Relaterte kategorier