Arts >> Kunst >  >> Filmer og TV >> filmproduksjon

Stadier av 2D animasjon

Animasjon har eksistert i over hundre år. Den er utvidet fra enkle hånd trukket tegneserier til ekspansiv , datamaskin multi -million dollar animasjon. Det har også gått fra todimensjonale eller 2D-animasjon til utrolig tredimensjonal animasjon eller 3D. Teknologien har forbedret prosessen og strømlinjeformet den klassiske prosessen eller stadier av 2D-animasjon . Imidlertid har de grunnleggende stadier dannet grunnlaget for all animasjon etterpå. Dreiebokarbeid

Før et enkelt bilde er trukket eller en eneste linje med dialog talt, hele animasjonen må storyboarded . Dette gjøres i hver enkelt animasjon fra det mest grunnleggende to andre animasjon til en hel animert film. Historien brett er grove tegninger som er plassert på en vegg for å visualisere hvert skudd på animasjonen . Animatører , forfattere og regissører vil alle komme sammen og diskutere alle aspekter av hvert skudd. Dette vil omfatte tegnposisjon , karakter dialog , bakgrunner, utsiktspunkt , objekter i rammene og alt annet i skuddet . Når ferdig , vil denne storyboard tjene som grunnlag for alle aspekter av animasjon.
Record dialogen

Etter dreieboken har blitt ferdig , må dialogen være registrert . Dette vil bli gjort i et profesjonelt lydstudio . Dette er avgjørende for animasjonsprosessen , som animatører må vite hva tegnene vil si . De vil da matche bevegelser og leppe bevegelse av tegnene med den innspilte dialog. Men hvis det ikke er noen dialog , dette trinnet er åpenbart hoppet .
Tegning

Alle figurer og bakgrunner vil da bli tegnet på papir ved animatører . Disse vil omfatte karakterene, bakgrunn og alt annet som må være i scenen . I klassisk 2D-animasjon , kan det være over hundre tusen individuelle tegninger laget . Disse tegningene er noen ganger ikke engang nok til å fullføre hele historien. En kunstner kalt en " inbetweener " vil se over tegningene og lage noen ekstra tegninger som kan hjelpe kjøttet ut historien. De kan også legge til ny kunst til de allerede ferdige tegninger.
Håndskrift

Etter at hele filmen er tegnet på papir , vil det gå til " håndskrift " avdeling . Kunstnerne her vil nøye overføre tegnene tegne på papiret på celluloid acetates eller cels . Hver karakter av hver tegning av filmen må overføres til en av disse transparente celler. De inkers gjøre grunnleggende omrisset av karakterene og deretter sende cels til Maleri avdeling. De slår over cellen og male karakter innenfor omrisset . Maleri på baksiden gir karakterene en veldefinert disposisjon .
Bakgrunner

Etter alle tegnene og tegn handlinger har blitt overført til cels , må bakgrunner gjøres . Papir tegninger vil bli tatt til Bakgrunn avdeling. Disse kunstnerne vil bruke papir tegninger som en retningslinje for den type bakgrunn for tegnene . De må sørge for at bakgrunnene svarer til handling og atferd av tegnene på skjermen. De kan legge til sine egne animasjons ideer til bakgrunnen , og trekker tusenvis av mindre variasjoner på grunnleggende bakgrunn for å gi det litt liv og handling.
Fotografering

Når alle tegn cels har blitt laget og alle bakgrunnene malt, kan den grunnleggende fotografering starte. Bakgrunnen er plassert under objektivet og cels er plassert på toppen av bakgrunnen. De er omhyggelig plassert og holdes på plass av klemmer i hjørnene . Et fotografi vil da bli tatt . Den neste cel av animasjonen vil bli plassert under kameraet og fotograferte . Dette vil bli gjort med hver celle . Fotografiene vil bli arrangert for på film for å skape en illusjon av bevegelse. Lyden vil da bli lagt til animasjon , etterbehandling den grunnleggende film. Enhver redigering vil skje på dette punktet .

filmproduksjon

Relaterte kategorier