Cel animasjon, også referert til som klassisk animasjon , er den mest tradisjonelle formen for animasjon. Den består av tegninger som gradvis endres for animere visse handlinger. Tegningen er spores på en gjennomsiktig " cel " og deretter svertet og farget inn. For hver progresjon av en bevegelse , en ny cel gjort . Når dette er gjort , mange cels for mange forskjellige animerte objekter er lagdelt en på toppen av den andre over en bakgrunn . Cel animasjon er svært tidkrevende fordi det er gjort for hånd.
Stop Motion
stop motion animasjon krever bruk av et kamera. Animatører starte med å ta et bilde av et objekt og deretter flytte den litt og tar et nytt bilde , til en bevegelse er fullført. En enkelt hånd bølge av en marionett kan kreve to hundre bilder, fordi animasjonen er skapt ett bilde om gangen .
Dry -slette whiteboard animasjon er populær form for stop motion animasjon , fordi det krever bare en tavle og tørr -erase markør. Etter å ha tatt den første bildet, kan animatører slette et objekt og tegne det litt annerledes om og om igjen for å lage animasjoner .
Dataanimasjon
Dataanimasjon tungt streker bruk av 3D datamodellering programvare og etablering av tredimensjonale figurer og gjenstander med mange geometriske figurer. Disse tegnene er manipulert og gjengitt i animasjoner på en datamaskin .
Claymation
claymation er en type stop motion animasjon. Den er unik fordi objekter av denne typen animasjon er modellert i leire. Clay er veldig formbare og kan manipuleres med presisjon i mellom fotograferte rammer.