Åpne dialog lydfil og tid hver linje i sekunder , skriver både en signifier for linjen og start /slutt tider i sekunder på et kladdepapir . Multiplisere sekunder med en faktor på hvor mange bilder per sekund vil bli brukt for prosjektet ( dette er vanligvis 24-30 bilder per sekund , men det kan variere for hver tegneserie ) .
2
Lytt til hver linje med dialog igjen og merk tiden, i sekunder, skjer hver vokallyd . Multipliser tid ved faktor på bilder per sekund.
3
Se inn et speil og høres ut hver bokstav i alfabetet . Tegn den unike formen munnen gjør ved siden av det aktuelle brevet og legge dette arket ved siden av dataskjermen
4
Åpne opp et nytt prosjekt i din aktivitetsprogram og trykk " . On " knappen på tegnebrettet. Etablere riktig antall totale rammer ved hjelp av det beløpet du skrev på dialog jukselapp , pluss noen få sekunder igjen av ekstra rammer for redigering pauser på begynnelsen og slutten av sekvensen . Tegn de sentrale rammene ( rammer med betydelige endringer i bevegelse ) av karakter, uten at munningen på ansiktet. Fokuser i stedet på å skape den riktige kroppsspråk for karakteren ( dvs. trekker på skuldrene , pannen slaps og hånd gesticulations ) som det er relatert til dialogen & mdash; en karakter som snakker med kroppen sin , så vel som hans munn vil være mer overbevisende, fordi det &' s hva ekte mennesker gjør
5
trekke de riktige munnbevegelser mot de viktigste rammene av karakter. . Bryte dialogen ned i sine formative bokstaver for å tegne formen av hver bokstav som sin sa fra munnen . Med mindre en sekvens er spesielt fokusert på en karakter &' s munn , vil de mest markerte munnbevegelser være vokalene og amp; mdash; konsonanter vil være primært merket med hel eller delvis stenging av munnen, spare for F &' s , som krever leppene til å bli presset under tennene øyeblikk
6
Bruk " . Mellom ramme " funksjon i din animasjon program for å fullføre animasjonssekvens . Hvis det aktuelle programmet ikke har denne funksjonen , trekke mellom rammer selv ved å ta en progressiv tilnærming , tegning rammen rett i midten av to nøkkelbilder , deretter gjenta prosessen for de nye rammene før du har oppfylt de rammer per sekund for sekvensen. Lagre prosjektet i et videoformat .
7
Åpne videoredigeringsprogram og åpne videofilen for animasjonen. Lå den på den horisontale tidslinjeni bunnen av programmet . Åpne dialog lydfil og legge det ut på tidslinjen . Juster relative posisjon både tidslinje biter til dialogen matcher timingen av munnbevegelser . Lagre og eksportere video.