Arts >> Kunst >  >> Filmer og TV >> filmproduksjon

Hvordan lage en VR Movie

A Quicktime VR -filmen gjør at en seer å få en 360 -graders titt på et objekt . Directors gjøre dette ved å ta bilder av et objekt i forskjellige vinkler og sy disse bildene sammen til en sammenhengende film. VR filmer hjelpe realfagslærere gi elevene en nærmere titt på gjenstander eller organismer de studerer i klassen. Mange eiendomsmeglere bruker også VR filmer å gi 360 -graders turer i en eiendom på sine website.Things du trenger
Digitalkamera
Tripod
Platespiller med aksemerkene arkiv Lighting ( valgfritt)
Adobe Photoshop program
VR Toolbox program
nivå på
Vis flere instruksjoner
skyting små objekter
1

Plasser objektet i midten av platespiller . Juster plasseringen til den er sentrert på sirkelen. Hvis du planlegger å bruke belysning , plasserer lysene i de stillingene du ønsker rundt dreieskiven og slå på lyset .
2

Sett kameraet på stativ og justere det før du har funnet høyde og vinkel du ønsker for bildet. Slå på lyset og ta ett bilde av objektet. Roter dreieskiven 10 grader i begge retninger. Se på avmerkingene på bunnen av platespilleren til å finne en 10 - graders rotasjon ( se referanse 1 ) .
3

Ta 35 flere bilder av objektet som du fortsetter å rotere det 10 grader med hvert skudd . Pass på å holde rotere objektet i samme retning . På slutten, bør du ha 36 bilder som gir deg en komplett 360 - graders visning av objektet.
4

Koble digitalkameraet til datamaskinen med en USB- eller Firewire -kabel og laste opp 36 bilder. Sørg for å lagre alle bildene dine inn i en praktisk mappe . Bruk Adobe Photoshop og åpne ett bilde fra ditt parti. Hvis bildet må beskjæres , velg "edit " og klikk " crop image . " Klikk og dra over bildet ditt før du har valgt den delen av bildet du ønsker å beholde. Klikk på " Beskjær" -knappen for å fullføre prosessen.
5

Opprett et handlingsprogram for å bruke avlinger til alle bildene . Gjør dette ved å klikke på "action" -fanen i Photoshop rett palettvindu . "Handling" fanen sitter ved siden av " History" -fanen i paletten . Klikk på det lille ikonet nederst i paletten ved siden av papirkurvikonet. Dette vil åpne " Lag Handling" -vinduet.

navn handlingen noe som du vil huske , og velg "OK".
6

Bruk dine beskjæring og bildejusteringer til alle bildene ved å velge " File " og deretter " Automat . " Velg " Batch " innstilling. I " Automat " vinduet , velg handlingen du nettopp opprettet i menyen. Klikk på kilden drop- down menyen og finn mappen hvor du har lagret alle bildene .

Klikk på destinasjonen drop- down menyen og finn mappen som heter " Fix ". Photoshop skaper " Fix " mappen automatisk når du gjør en ny handling . Velg " OK " i " Automat " vinduet. Du bør se Photoshop automatisk åpne hvert bilde og gjøre identiske endringer i hvert bilde.
7

Åpne VR Toolbox . Velg " File " og deretter " Importer bilder. " Åpne " Fix " -mappen og velge alle bildene dine. Bildene vil laste inn i programmet i rekkefølge fra første til siste tatt . Klikk på " Define Object " knappen og skriv inn 36 i kategorien bilder og 10 i kategorien grader. Klikk på " Movie" -knappen under utdatafiler delen.
8

Velg " Rediger " og klikk " Object Settings". Hvis du vil at objektet skal bevege seg horisontalt , klikk på " Wrap" knappen ved siden av vannrett . Hvis du vil at objektet skal bevege seg vertikalt , klikker du på " Wrap" knappen ved siden av vertikal . Til slutt velger du " Make Object" knappen og velg en film navn og målmappe .
9

Åpne Quicktime VR -filmen i målmappen for å sikre at den spiller hele veien gjennom .

Skyting et rom for en VR Movie
10

Sett opp kameraet på et stativ i midten av rommet. Kameraet trenger ikke å være i nøyaktig midt i rommet , men få det så nært som mulig . Plasser kameraet på stativ og sørge for at den holder seg på plass . Justere høyden og vinkelen på stativ til din smak. Plasser et nivå over toppen av kameraet og huske hvor boblen sitter inne .
11

Ta 36 bilder av rommet for filmen ved 10 -graders intervaller . De fleste stativer tillate for 360 - graders rotasjon og vanligvis har en vinkelmåler for å hjelpe deg å måle grader. Etter hvert skudd og rotasjon , plasserer et nivå over toppen av kameraet.

Boblen bør være i samme posisjon som før. Du må sørge for at vinkelen har ikke forandret seg mellom skuddene .
12

Forhåndsvis alle bilder på kameraets LCD-skjerm . Etter å ha fullført 36 skudd i rommet , se dine bilder ved å velge " Play" knappen nær LCD-displayet. Skanne gjennom bildene ved hjelp av retningspilene ved siden av skjermen . Du bør sjekke at alle skuddene har lignende lyseksponering , justering og fokus. Små forskjeller kan bli løst , men hvis et bilde stikker ut , bør det være re -shot .
13

Følg trinn 4 til 9 i forrige avsnitt for å fullføre rommet VR film.


filmproduksjon

Relaterte kategorier