En av Pixars kreative hjerner , vanligvis en forfatter, kommer opp med en idé til en historie og plasser den til et team av utviklere. En rekke grove skisser (kalt storyboards ) ofte hjelpe forfatteren som han spiller - handlinger hans idé fra start til slutt . Å effektivt skildre sine historier , Pixar forfattere snakke og bevege seg som tegnene.
Voices
Neste , er skuespillere ansatt for å bringe de skisserte tegn til liv ved å lese manus eller improvisere med hverandre for å gi spontan dialog . Skuespillerne ofte gjentar sine linjer om og om igjen for å lage en rekke alternativer for animatører . Denne ytelsen er filmet for senere bruk. Pixar er kjent for støping aktører ikke basert på deres evne til å få inn penger , men på talent som passer best for en bestemt rolle.
Kunst og modeller
Som enhver live-action spillefilm, må kulisser og kostymer være utformet av et kreativt team kalt kunstavdelingen . Etter måneder med forskning og møter , kunstnerne gi animatører med skisser og fullfargeillustrasjoner av regissørens visjon. Animatører bruker kraftige datamaskiner til å gjengi figurer, rekvisitter og bakgrunner som tredimensjonale objekter . Settene er " kledd " basert på kunsten avdelingens spesifikasjoner , og Pixar verden kommer ett skritt nærmere virkeligheten.
Bilder Shots og Animasjon
storyboards blitt avgjørende igjen som fullførte karakterer og settene er " filmet " med et virtuelt kamera . Når regissøren godkjenner skuddene , animatører begynner (noen ganger kjedelige ) prosessen med å bringe karakterene til liv . Ved hjelp av video-opptakene fra skuespillernes prestasjoner , koreografere de hvert minutt ansiktsuttrykk til mennesker, dyr eller monstre er like troverdig som skuespillerne selv.
Belysning
Pixar er kjent for sin utradisjonell kinematografi . Konseptuelt er lyset behandles på samme måte som i en ekte film . Direktøren for fotografering fungerer med regissøren for å oppnå utseendet av filmen, og animatører bruker "digital light " for å forbedre scenens atmosfære.
Data Rende
Fordi animasjonen er egentlig en digital fil, hver prop , belysning teknikk , ansiktsuttrykk og kamerabevegelser tar opp plass på harddisken . Disse elementene er lagret , og deretter kombineres ved hjelp av Pixars massive datasystem kalt " Renderfarm . " Hvert bilde i filmen ( 24 per sekund) tar ca seks timer å gjengi .
Nesten ferdig!
I den siste fasen , legger den redaksjonelle avdeling musikk og lyd effekter til det ferdige animasjon. Pixar utgivelser sine filmer til kinoer på tradisjonell film lager og som digitale filer . I begge tilfeller skal gjengitt rammer sendt til photosciences avdeling for å bli registrert i begge former for projeksjon.