Den dominerende vinkel i levende bilder , anses dette som en "nøytral " skutt . Kameraet er satt på øyet nivå av en person med gjennomsnittlig høyde, og scenen blir sett på som det normalt ville synes for det blotte øye .
Høy vinkel
den høye - vinkel skudd ser ned på scenen fra en vinklet , overhead ståsted. Det er vanligvis oppnås ved et kamera montert på en kran. Høy vinkel skudd understreke innstillingen eller natur og redusere betydningen av skuespillerne . De kan brukes som et supplement til en historie der tegnene er undertrykte eller undertrykte.
Low Angle
Den lave vinkel skudd ser oppover fra 2 til 3 meter av gulvet . Denne vinkelen formidler ofte et inntrykk av fart opp bevegelse og induserer i betrakteren en følelse av forvirring eller å bli feid med av handlingen i en scene . Fordi det er ofte bare et tak eller himmelen , bakgrunn og innstilling falle i betydning. En veldig liten , lav - vinkel kameraposisjon kan brukes til å forbedre høyden på kortere aktører .
Fugleperspektiv
Den fugle vinkel er rett ned, vendt mot " 12:00 " utsikten fra et kamera rett over hodet. Det er en iboende unaturlig perspektiv , så få mennesker noensinne se en scene fra at utsikts i virkeligheten. Dagligdagse gjenstander og innstillinger vises fremmed. Den fugleperspektiv plasserer betrakteren i rollen som en all -seeing høyeste vesen , ser ned på handlingen fra en overlegen posisjon . Individuelle tegn i et fugleperspektiv skudd synes å være av mindre betydning og videregående i vekt på en større historie.
Oblique
I en skrå vinkel , kameraet er tiltet eller inverterte . Dette er ofte brukt i et point-of -view shot hvor kameraet tar rollen som ser handlingen gjennom øynene til en bestemt karakter . Skrå vinkler kan formidle en følelse av kaos eller angst i en scene . De kan også brukes kreativt til å sette et lekent humør, som i musikkvideoer. Skrå vinkler er normalt skutt med håndholdt kamera.