Arts >> Kunst >  >> Filmer og TV >> filmproduksjon

Ulempene ved å bruke datamaskiner i Filming

Datateknologi har eksplodert som et verktøy i filmproduksjon. For ikke lenge siden , bare den sjeldne spesialeffekter film som " Terminator 2" eller " Jurassic Park" ansatt datamaskiner direkte i filmproduksjon. I dag er det en sjelden film som ikke benytter digital teknologi på noen måte. Som dette verktøyet har økt frihet filmskapere på noen måter , har det også skapt sine egne dilemmaer. Større kostnad
Ifølge enkelte beregninger James Camerons "Avatar" er den dyreste filmen noensinne .

Paradoksalt nok har en økende avhengighet av datateknologi faktisk drevet film produksjonsbudsjetter høyere. Selv om kostnadene ved fysisk sett , modeller og tradisjonelle effekter har gått ned , kostnaden av datamaskiner, programvare , servere og , mest av alt, har de høyt betalte CG kunstnere og animatører drevet den totale kostnaden for popcorn filmer høyere. " Jurassic Park ", som støttet seg bemerkelsesverdig lite på dataeffekter, koster mindre enn $ 100 millioner ( i 2010 kroner ) . Nye hits som "Alice in Wonderland ", " Iron Man 2 " og " Avatar" alle hadde budsjetter på over 200 millioner dollar.
Viske ut Lines of Animation
Steven Spielbergs "Tintin "film sysselsetter både levende skuespillere og animasjon.

For ikke lenge siden var det live-action film og animerte seg . I dag er det skillet stadig mer uklar. Var "Avatar" en animert film med sporadiske live-action skuespillere ? Hva med motion-capture "Tintin ", som hadde skuespillere utføre sine roller iført state -of -the -art dresser som dikterer bevegelsen av en animert karakter? Mange filmgjengereføler at til tross for den økende raffinement av datagenererte bilder, likevel føles det uvirkelig og avstander betrakteren fra større umiddelbarhet av autentiske live-action -bilder.
Opptrapping av Forventninger

effektene i Sam Raimi er " Spiderman " har ikke alderen godt .

Datateknologien har forbedret seg så raskt at når imponerende bilder fra bare noen få år siden nå ser datert , på en måte som tradisjonelle filmbildene fra mye lenger siden ikke. Dataeffekterfra slutten av 1990-tallet og begynnelsen av 2000-tallet er ofte blinket ut for latterliggjøring blant filmfans . Filmer som " Twister ", " Spiderman " og " The Matrix : Reloaded " hadde ambisiøse dataeffekter som nå kan føre cringes blant fans . Digitale kameraer selv har utviklet seg betydelig , og all- digitale filmer som " Star Wars: Attack of the Clones ", skutt på en tidlig Sony 24p prototype , har vesentlig lavere oppløsning enn de siste digitale filmer
bilder utfordringer. for Skuespillere
Ewan McGregor har vært vokal om hans motvilje mot grønn skjerm skuespill.

Mange aktører lang for de dager da settene var ekte, stunts var levende og styremedlemmer Lør inches ut av rammen i stedet for parkerte meter unna foran en bank av digitale skjermer. De økte teknologiske utfordringer innen filmskaping har skjøvet oppgaven med skuespilleren nær det av en tekniker . Skuespillere ofte blir bedt om å reagere på usett , som ennå un -animerte severdigheter eller tegn. Settene er ofte erstattet med en grønn eller blå skjerm. Noen ganger aktører skutt på forskjellige tider , med sine forestillinger skjøtes sammen i ettertid , uten noen gang å møte hverandre .

filmproduksjon

Relaterte kategorier