Lag et hode for stabilisering utstyr som kan huse to kameraer i stedet for én . Enten du bruker DIY stabilisering gear, eller profesjonelt utstyr , er dette avgjørende i å skape et 3D-bilde . Avstanden mellom disse kameraene er avgjørende så vel . Avstanden fra sentrum av en linse til sentrum av den andre bør være 2,5 inches . Dette er den gjennomsnittlige interocular avstand , slik det vil gjenskape den måten øynene ser . Dette er en god grunn til å bruke små kameraer .
2
Fest kameraene til stabilisering gear. Vanligvis kan du tenke på de menneskelige elever og netthinne som vender rett frem, så dette er hvordan du ønsker å arrangere kameraene. Etter noen forsøk , kan det være lurt å eksperimentere med vendt kameraene litt mot eller litt bort fra hverandre for å kompensere for overlapping i øynene . Ulike kameraer har ulike crop faktorer , så se hva som fungerer best for din metode .
3
Record opptakene du ønsker. Pass på at du starter begge kameraene rulle og deretter gi en måte å synkronisere dem opp . Du kan prøve å gjøre det basert på handlingen i scenen , men ved hjelp av en skifer eller håndklapping (på skjermen) når de er både rullende er en utmerket og rask måte å synkronisere dem i innlegget .
4
Last opp og loggføre alle opptakene . Organisere opptakene som kom fra høyre kamera og det som kom fra venstre . Når du går å redigere en scene, må du huske å synkronisere de høyre og venstre kameraer og redigere all handlingen hvordan du vil ha det . Deretter plasserer opptakene fra høyre litt til høyre på skjermen , og opptakene fra venstre litt til venstre; du vil være å justere denne plasseringen senere . Sett begge uklarheter til om lag 50 % .
5
Tint opptakene på høyre blå og opptakene på venstre rødt. Det er bare en svak fargetone , men dette er standard organisering av 3D-briller , så når du har begge disse, vil brillene hjelpe hjernen din rekombinerer bildet og det vil se normal .
6
Sett på et par briller og beundre arbeidet ditt. Hvis fargen er av, minske fargetone bare litt . Også prøve å justere plassering av høyre og venstre kamera. Hvis det gjør virkningen verre, bevege den i den andre retningen . Fortsette å prøve og tilpasning til 3D ser like bra ut som du kan få det.