spenning i filmer er først og fremst rettet mot å stimulere betrakterens tanker og nysgjerrighet om ting som avsløre på skjermen . Det er visse rekvisitter eller tegn plantet i historien tidlig. Å bygge opp spenning , har de en tendens til å foreslå ting som folk ønsker å vite mer om. I en skrekkfilm , kan dette være et krusifiks eller smykker som en skremmende karakter forlater et sted, så en clueless person plukker opp etterpå. I en åpningsscenen for en actionfilm , kan dette vise en gunfight scene som ender med to fiender rushing mot et stykke papir som virker så viktig for dem begge , da de begge mister det.
scener med et høyt nivå av forventning
"Høyt nivå av forventning " refererer til hvordan historien fører til flere scener som etablerer ytterligere detaljer som fremmer seernes interesse og spenning . Etter hvert som historien utvikler seg, følelser fortsetter å eskalere. Flere spørsmål er besvart , men avsløringene føre til enda flere spørsmål å besvare. For eksempel viser en scene flere ledetråder avslørt , som gjør seerne forstår mer om historien . Og så, folk venter flere spenningsfylt øyeblikk for de neste scenene . For en jage scene, folk har en tendens til å juble når de ser bra fyr nesten nådde skadet bad guy .
Sjokk og overraskelse Faktorer
Den rette sammensetningen skudd , pacing av redigerings , lydeffekter og musikk fremme sjokk og overraskelse faktorer i filmer. De benytter spenning for å holde publikum fullstendig oppslukt i kulissene. Både forutsigbarhet og uforutsigbarhet øyeblikk sett i en film arbeide sammen for å holde folk engasjert med ting som skjer på skjermen . De tror kanskje at noe vil skje med karakteren, og scenen nesten kommer til det punktet , validere sin forventede utfallet. Plutselig får de sjokkert på hva som faktisk skjer , som er mye forskjellig fra hva de trodde. Til tider tror de alt virker fint , så de finner seg selv å hoppe fra sine seter ut av sjokk.
Følelse av frykt og rastløshet
Tomter og scener som initiere rastløshet eller frykt lett gi en følelse av spenning for seerne. En bekreftelse av en fryktelig situasjon gjør seerne rastløs. De heie på hovedpersonen til å overvinne den tøffe situasjonen han er i. Likevel , at følelsen av frykt ikke bare komme fra scener direkte viser skremmende bilder. Noen scener blir skremmende selv uten blod og gørr på grunn av hvordan de er montert på skjermen . For eksempel kan høylys og skyggene fra en antikk skap skape en følelse av creepiness til en scene . Et tomt rom kan vise en skummel atmosfære, selv om det ikke er voldelig handling skjer på skjermen .