Arts >> Kunst >  >> Filmer og TV >> filmproduksjon

Hva trenger du for å lage en Machinima

? Machinima er integreringen av en dataanimasjon sanntid handlinger i filmproduksjon til å produsere tredimensjonale animerte filmer . Opprinnelig ment å skape filmatiske verk basert på populære dataspill har machinima blitt en kunst som selv konvensjonelle filmskapere utforske og bruke . Konsepter og programmer

Machinima ble unnfanget fundamentalt på forutsetningen om selve spillet forestillinger og begivenheter innenfor digital spillet riket . Machinima ble ikke bare båret ut av spillutvikler oppfinnsomhet, men var en bevilgning på spillmotorer av spillerne selv å skape visuell kunst innen digitale spill. Machinima har utviklet seg fra spillverdenen til celluloid verden og har brutt gjennom andre programmer : næringsliv, utdanning , mote , konserter og utstilling hendelser , shopping og reklame. Som enhver venture i filmproduksjon , har machinima å gjennomgå tre forskjellige stadier , som hver krever elementer grunnleggende til filmproduksjonen.
Preproduction Komponenter

Denne fasen begynner med de viktigste trinnene essensielle til ethvert foretak : samarbeidskontraktog midler tildeling. Writers deretter lage tomten for påfølgende historien skapelsen. Skript kan tas fra eksisterende verk , fersk skrevet eller en kombinasjon av begge . Lydopptak ( inkludert musikk og instrumentaler ) og opptakslister er forberedt. Steder og utstyr bestillinger er søkt basert på genererte storyboards . En tidslinje er satt , sammen med planer for kommunikasjon og risikostyring. " Skuespillere " er støpt , og dette er gjort med selve støpe samtaler for tale og kropps skuespillere . Manuset er distribuert til skuespillerne , sammen med relevant informasjon om dialogene , for eksempel telefonsvarer overlapping .
Produksjon Komponenter

Cast og crew arbeid på stedet i selve innspillingen av filmen . Plasseringen er innenfor en passende spillmotoren. I machinima filmproduksjon, til utfordringen få mediet tilpasset script krav må overvinnes . Machinima produsentene kan selv tilpasse spillet aspekter å samsvare med skript krav. Ellers er skriptet endret .

Produksjon bør være engasjert på en slik måte at det ferdige filmen ikke bare ligner spillet footages med overleggs stemmer. Det krever omfattende kameraarbeid, hvor sanntid handlingen i spillet er filmet og redigert samtidig , og riktig stemmeskuespill og lydeffekter er brukt .
Postproduction Komponenter

den siste fasen innebærer endelig redigering av datagrafikk og finjustering av spesialeffekter. Dette er også når noen supplerende lyd er satt inn, og musikalsk scoring og titulere utføres .

filmproduksjon

Relaterte kategorier