dreiebok kampen . For de som er nye til å lage filmer , storyboards bestå av grove skisser som gjør at filmfotograf og regissør til å skyte en rekke bilder som utgjør en scene . Punch kan ikke skisseres i isolasjon. Utvikle skuddene som fører opp til og flyte fra punch. For eksempel avgjøre om slag slår noen til gulvet. I tillegg oppretter en plausibel sammenheng for en kamp . En ekkel fornærmelse eller svingte pistol ville være rettferdig sak .
2
øve på skuespillere. For eksempel kan det puncher bli opplært til å kaste en rask venstre hook , men med minimal innvirkning på kontakt. I bokse , er denne teknikken referert til som "trekke en dor . " Skuespilleren å hulles bør reagere som om hun fikk en ekte slag . Hvis punch er ment å banke henne til gulvet , pass på at skuespilleren faller på en slik måte at hun ikke risikerer skader. Ansiktsuttrykk er også viktig. Den puncher skal vise følelser som gjør voldshandling plausibel . Offeret skal vise en realistisk grad av smerte , eller alternativt å sinne i forberedelse gjengjelde.
3
Scout en plassering for punch. En porselensbutikken med uvurderlig varer ikke ville være et klokt valg med mindre skriptet krever et slikt sted . Store, åpne områder som parkeringshus eller kornåkre gi skuespillere god plass til å iscenesette en kamp . Hvis det er mulig , sikre tillatelse fra den som eier stedet . Selv lavbudsjetts filmer krever jaktkort .
4
Skyt punch. Film flere tar fra forskjellige vinkler og perspektiver . Hvis kampene forlater dine skuespillere pjuskete , rydde dem opp før neste take . Også, la dem hvile litt hvis nødvendig. Intens fysisk handling kan være drenering for mange aktører i løpet av flere tar .
5
redigere opptakene av boksesekvens. Ikke la noen tidsrom mellom kast av punch og offerets reaksjon. Bruke flere tar innhentet under fotograferingen og finne den beste sammenkobling av slag og reaksjons skudd. Legg lyder av slagene og deres innflytelse i post-produksjon for å maksimere realismen i sekvensen.