2D animasjon starter med klar plast celler, hvor et bilde er skissert i svarte linjer . Hver ny celle presenterer de delene av bildet som er ment å flytte, snarere enn bakgrunnen eller andre ubevegelige elementer.
Maleri
Når tegningene er fullført, cellene er fylt på med sin rette farger ved hjelp av maling. Det gir dem en følelse av dybde og fylde som strektegninger mangler .
Bakgrunn
Den komplette celler kan da legges på toppen av en statisk bilde , som inneholder bakgrunnen og resten av scenen .
Skyting
animator plasserer kameraet over en celle på toppen av bakgrunnsbildet , så skyter den. Han fjerner deretter at celle , plasserer den neste cellen i sekvensen og skyter det.
Illusion
Hver celle utgjør bare 1/24 av et sekund av skjermen tid . Når plassert sammen i rekkefølge , cellene gradvis flytte scenen fremover , og skaper en illusjon av bevegelse.