Arts >> Kunst >  >> Filmer og TV >> filmer

3D avbildning og Skjerm Teknikker

Vi mennesker opplever verden i 3D , og film og bildeprodusenterhar prøvd å etterligne denne virkeligheten i sin kunst for mer enn hundre år . Tallrike metoder finnes i dag for å presentere bilder på en slik måte at de synes å være tre- dimensjonale, hver med forskjellige teknologier og typer utstyr. Parallellprojeksjon

Den mest enkle metode for å presentere 3D-bilder er ved å vise to bilder eller filmer ved siden av hverandre , som hver er skutt fra en litt annen vinkel. En mekanisk innretning sørger for at hvert bilde er sett av bare ett øye og betrakterens hjerne tolker dette som tredimensjonale. Denne teknikken ble først utviklet på 1850-tallet , og har siden blitt brukt i leker som stereoskop og Vis -Master å presentere fortsatt fotografering i tre dimensjoner . Parallellprojeksjon blir sjelden brukt med levende bilder.
Anaglyph

Imagery presentert i anaglyph format er også skutt fra to litt ulike vinkler , men disse to bildene blir deretter kledde og anslått i enten to forskjellige farger (rød og blå , vanligvis ) eller polarizations . Farget eller polariserte briller må brukes til riktig oppfatte anaglyph i 3D. Rød og blå anaglyphs fungerer best med svart -hvitt bilder, mens den nyere polarisert teknologi lar seerne til å oppfatte 3D-bilder i full farge. Denne metoden er det som vanligvis brukes til å presentere 3D-film i kinosaler .
Parallax Barrier

Denne typen 3D-visning innebærer en solid skjerm med vertikale åpninger i det plassert rett foran en annen skjerm med to overlappende bilder projisert på den i vertikale striper . Barrieren gjør hvert øye se en litt annen image , slik at visning av 3D-bilder uten briller eller headset som kreves . Imidlertid kan betrakteren ikke bli sittende for langt til venstre eller høyre eller effekten vil gå tapt . Denne teknikken brukes i Sharp -TV og noen reklameplakater.
Light- feltet Visnings

Ved hjelp av en roterende speil , kan 3D-bilder faktisk bli projisert inn i tre dimensjoner , slik at bilde som skal sees fra alle kanter uten spesialutstyr. Denne metoden kan benyttes til å produsere ekte 3D animerte bilder , og kan brukes til å projisere farge hvis en multi - sidig speil anvendes . Denne metoden er først og fremst eksperimentell, og per juni 2010 er ennå ikke i offentlig bruk.

filmer

Relaterte kategorier