En av de viktigste målene for dataanimasjon er å skape et prosjekt innenfor budsjett. Før faktisk starter et prosjekt , er et budsjett gitt til animatører . Mens dette budsjettet kan være i stand til å øke noe , målet for en datamaskin animator er å gi en klient den beste kvaliteten arbeid til lavest mulig pris. En hovedgrunn et produksjonsselskap , eller bestilling klient, velger dataanimasjon i løpet av håndtegnet animasjon er å redusere produksjonskostnadene . Vanligvis blir en datamaskin animatør gitt en daglig liste over oppgaver som må oppfylles innen den angitte tidslinjen for å ikke overstige produksjonen budsjett.
Utseende
Utseendet et tegn eller emne innenfor dataanimasjon må passe med de kunstneriske målene i art director for prosjektet. Computer animatører jobbe sammen med kreative medarbeidere for å utvikle en helhetlig utseende for prosjektet. Etter å ha deltatt storyboard møter , er datamaskinen animatør ansvarlig for å ta ideer og omforme dem til faktiske bilder gjennom animasjon programvare . Hovedmålet når du oppretter utseendet på tegn eller bilder er å møte forventningene til kunder etablert under pre - produksjonsmøter .
Frister
Hver dataanimasjon prosjektet er plassert på en tidslinje. En tidslinje er brukt for å sikre en prosjektet skrider frem på en lønnsom pris. Eit viktig mål for dataanimasjon er å møte alle etablerte tidsfrister å holde hindre produksjon fra å gå til ekstraomganger og koster produksjonsselskapet eller design firmaet penger . Computer animatører må kunne utføre ferdigheter i tide til å følge tidsfrister.